AT&Tだからではないワーナー・ブラザーズの子会社を売却しようとしている。インタラクティブエンターテインメントこのグループを構成するスタジオ内では生命が止まっているということ。ゲームの成功を基に、格闘ゲームに特化したスタジオはすでに将来に向けた準備を進めています。
まとめ
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あ求人最近ワーナーブラザーズのウェブサイトで公開されました。ゲームは、次世代コンソールに関する NetherRealm Studios の意図を明確に説明しています。実際、シカゴのスタジオは次のように説明しています。主任ソフトウェアエンジニア」 そして、この立場に関連する任務の内容については疑いの余地はありません。
WB Games Inc. の一部門である NetherRealm は、グラフィックスを担当する主任ソフトウェア エンジニアを募集しています。次世代コンソールでのモータル コンバットとインジャスティス ライセンスのグラフィック ビジョンを主導します。
メイングラフィックエンジニアとして、PS5 および Xbox シリーズの最先端のグラフィックス テクノロジの開発において、リード エンジニアや他の同僚と緊密に連携していただきます。関連するライセンスとプラットフォームはすべて白黒で示されています。ただし、これら 2 つのシリーズがいつソニーとマイクロソフトの新しいゲーム機に登場するのかを知ることは不可能です。
モータルコンバット 11段ボールです、不正2とてもよく来ました。さらに、どちらのシリーズも定期的に DLC でイベントを開催し、活気のある eSports シーンを作り出すことに成功しています。したがって、ワーナー・ブラザーズがそうするのは理にかなっています。ゲームはこれで終わりではありません。
ワーナーは彼のことを保持するだろうDCファンドームイベント来年の8月。後者は『Injustice』の将来に関する発表の場面となるのだろうか?これもまた、現時点では何とも言えないことです。