任天堂: 売上は大きな節目を超えており、ゲーム機の販売台数が 10 億台になる可能性はありますか?

任天堂の最新決算の発表と、それに伴う売上高の更新は、論理的にはスイッチの最新の売上に注目を集めています。これらだけでも印象深いものですが、全体的な歴史統計に貢献します。

まとめ


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各会計四半期の終わりに行うように、任天堂はちょうどその数値を更新しました。自社ウェブサイトのページコンソールとゲームの売上合計に専念します。そして後者では次のことがわかります最近のスイッチの販売のおかげで、任天堂は 1983 年に日本でファミコンを発売して以来、全世界で販売されたゲーム機の販売台数が 8 億台というマイルストーンを突破しました。より正確に言うと、任天堂によると、この合計は現在 8 億 7 万台です。

興味のある方のために、2021 年 6 月 30 日現在の数値をマシン ファミリごとに分類した合計を次に示します。

  1. Nintendo DS: 1 億 5,402 万台のゲーム機が販売されました
  2. ゲームボーイ : 118,690万
  3. Wii : 101,630万
  4. ニンテンドースイッチ:890億4000万台
  5. ゲームボーイアドバンス:8151万本
  6. ニンテンドー3DS:7,594万本
  7. ファミコン/NES : 6,191 万台
  8. スーパーファミコン/SNES : 4910万台
  9. ニンテンドー64:3,293万本
  10. ニンテンドーゲームキューブ:2174万本
  11. Wii U:1356万

Wii の数字はさておき、これらの合計は、ポータブル コンソールの売上と家庭用ゲーム機の売上の間にかなり顕著な差があることを浮き彫りにしています。スイッチだけでポータブルおよび家庭用ゲーム機の売上を生み出さなければならないという意味で、スイッチは特殊なケースです。

10億はそうですが、いつですか?

ご了承くださいいくつかの計算によれば、この合計はさらに高くなる可能性があります。実際、後者は、バーチャルボーイの売上(控えめに言っても)、ゲーム&ウォッチの売上、またはニンテンドークラシックミニ(ニンテンドーエンターテイメントシステム)や、いわゆる「ミニ」コンソールの売上を考慮していません。ニンテンドークラシックミニ:スーパーファミコン。

任天堂はまだゲーム機の開発を終えていないが、世界中で 10 億台のゲーム機を販売することは不可能ではないようだ。ただし、この歴史的なマイルストーンに到達するまでにどれくらい時間がかかるか疑問に思う人もいるでしょう。これは明らかに将来のマシンの成功に依存します。そして、それが単独で10億のマークに到達することを確実に可能にしないとしても、すべてのことから、スイッチが、たとえばスイッチOLEDとともに、無視できない形で戦争努力に貢献すると信じるようになります。

これらの数字に驚きましたか?任天堂が10億人に達するまでどれくらい時間がかかると思いますか? Switch は最終的にどれくらいになると思いますか?以下のコメント欄でぜひ教えてください。