Netflixがビデオゲームの第2弾を開始

2022年9月27日

記事の最終更新日: 2022 年 9 月 29 日 03:09

ストリーミング大手の Netflix は、ビデオ ゲームの世界に影響を与え、そのための手段を自らに与えたいと考えています。今回、赤いNの会社は買収ではなくスタジオの創設に乗り出している。

まとめ

Netflixゲームの大失敗リード・ヘイスティングスの会社を不安定にすることはなく、打開に向けて努力を倍増している。これは、新しいスタジオの設立の発表によって証明されています。

Netflixが独自のビデオゲームスタジオを設立...

次のゲーム (ウォーキング デッド : ノーマンズ ランド) の試合後、ナイト スクール スタジオ (オクセンフリーアフターパーティー) と Boss Fight Entertainment (Dungeon Boss) と共同で、Netflix がビデオ ゲーム開発スタジオを設立しました。フィンランドのヘルシンキに本拠を置くこの組織は、EAでも働いていたZyngaの副社長、マルコ・ラスティッカ氏が率いています。ゲームを開発します" ワールドクラス " 広告やアプリ内購入なし。ゼロから始めるスタジオ。

これはスタジオ副社長のアミール・ラヒミ氏が発表したもの。Netflixビデオゲームの部分については、公式プレスリリースで述べられています。彼はまた、これが意味する課題を認識しており、目標を達成するために時間がかかることをいとわないようです。

これは、広告やアプリ内購入なしで、世界中の何億人もの会員にオリジナルで楽しく、深く魅力的なさまざまなゲームを提供する世界クラスのゲーム スタジオを設立するという当社のビジョンの新たなマイルストーンとなります。まだ初期段階にあり、Netflix で素晴らしいゲーム体験を提供するためにやるべきことはまだたくさんあります。ゲームの作成には何年もかかることがあります。そのため、私たちが最初の 1 年でゲーム スタジオの基礎を着実に築いていることを誇りに思います。また、今後数年間で私たちが制作したものを共有できることを楽しみにしています。

Netflix ゲームスタジオ副社長のアミール・ラヒミ氏は、公式ウェブサイト

...サブスクリプションをより魅力的にするには?

したがって、Netflixはすでに競争の激しい分野に賭けたいと考えているようだが、それを信じている。 SVODの部分では、赤いNの会社が苦しんでいます。たとえフランスで加入者数が増加、全体的にはベレジナです。同社は計画を立てており、たとえ犠牲を払ってでも観客を取り戻したいと考えている。アカウント共有のネジを締める。 Netflixは数年間リーダーであったにもかかわらず、その王座から陥落した。Disney+にスポットライトを奪われてしまった。ミッキーのパワー!

おそらく長期的には、この巨人はビデオゲームとエンターテインメントコンテンツの間に相乗効果を生み出したいと考えている。ただし、そのためには、サービスへの参加を促すタイトルを付けて参加する必要があります。