モンスターハンターワイルド:カプコンはデモの問題に従って安心します

Monster Hunter Wildsのデモは大きな技術的な問題を知っているようですが、Capcomは、待望の最終バージョンのゲームについて安心したいと考えています。

まとめ

2024年2月28日にリリースを待っている間、あらゆるバックグラウンドのハンターがついにテストすることができましたモンスターハンターワイルド今朝まで無料のデモ/オープンベータを介して。最初の非常に肯定的なフィードバックにもかかわらず、多くの人が大きな技術的な問題の後者について報告しました。しかし、カプコンを信じる場合、それらは修正されるか、PC、PS5、Xboxシリーズでタイトルが4か月未満でリリースされると、少なくとも消去されます。

Monster Hunter Wildsを狩る技術的な心配

特に東京ゲームショーで試された後、Gamescomまたは、パリゲームウィークでは、モンスターハンターワイルズがついにデモ/ベータを介して世界に開かれました。誰もがゲームのスタートを発見し、禁止された土地の探求の最初のバイオームであるウィンディプレーンズに存在するさまざまなモンスターを追いかける機会です。全体として、この最初の概要は、芸術的管理とゲームプレイの両方の点で非常に有望でした。デモは何千人ものプレイヤーを惹きつけました。カートンの価値ある後継者のためにモンスターハンターワールド

Monster Hunter Wildsが最初に登場するこれですべてが完璧ではありませんでした。特に技術的な観点から、それは多くのプレイヤーに多くの重要な仕上げの問題を示しました。不安定な瞬間、見苦しい視覚的アーティファクト、デモを立ち上げるのが難しいことでさえ、狩りはあまりうまくいきませんでした。カプコンはこれらの落とし穴をよく知っており、安心して、示すことを望んでいます。最終製品に可能な限り最高の品質を確保することにコミットする»。

日本のスタジオはまた、モンスターハンターワイルズの最新の内部バージョンは、デモのために提案されたビルドよりもはるかに優れた技術的条件になると述べました。したがって、さまざまな報告された問題は、2024年2月28日のゲームの終わりに主に修正する必要があります。ドラゴンのドグマ2、特にコンソールで。わずか4か月弱で明確になります。

ソース :X.comのMonster Hunter