モノリスソフト:創業者はゼノブレイドシリーズの成功にもかかわらず「小さなプロジェクト」を立ち上げたいと考えている

本日は発売10周年を迎えますので、ゼノブレイドクロニクルズWii では、Monolith Software スタジオの社長である高橋哲也氏が最近、22 年間のゲーム開発を経て、変化への願望について語った。ゼノサーガ&Co.

まとめ

スペイン人の同僚からの質問破壊者、2007年以来任天堂と連携しているスタジオの創設者は、気の遠くなるような複雑なJ-RPGにはもう飽きたようで、現在はより時間のかからないプロジェクトに取り組むことを望んでいます。

しかし、厳しいビジネスの世界では、自分の欲望に従うのは必ずしも簡単ではありません。

モノリスソフトの作品に少しでも変化を与えるために、機会があれば、より小規模で、より控えめなプロジェクトを立ち上げたいと思っています。しかし今は、ゼノブレイド サーガで築いたブランドを構築することに集中する必要があると思います。このように整理できたら、ちょっとした試合にもチャンスを与えたいと思っています。

あなたは理解しているでしょう:この希望的観測にもかかわらず、日本のスタジオの新しい章は依然として物語と密接に関係しているようですゼノブレイドクロニクルズ、任天堂はこれに対抗するつもりだゲームジューシーなJ-RPG。

開設から 20 年以上が経ち、モノリス ソフト スタジオはついに考えを変える決断を下すことができるのでしょうか?が記録した好成績を考慮して、ゼノブレイド2関係者の言葉を借りれば「予想を上回った」ということ以上に確かなことはありません...

モノリスソフトにはどのようなプロジェクトを期待していますか?仮説から何を期待しますかゼノブレイド3?以下のコメント欄で日本の意見をお聞かせください。