の出口国歌実現は遠いですが、一部のプレーヤーの懸念はすでに明白です。彼らを安心させようと、総監督は、バイオウェアブログ投稿を公開して自身の見解を表明した。
まとめ
BioWare CEO のケイシー・ハドソン氏が最近発表したブログ投稿以下のコミュニティの一部の懸念に応えるためマスエフェクトアンドロメダ。
昨年の夏に私が BioWare に戻ったとき、Mass Effect: Andromeda がリリースされたばかりで、クォリアンの運命に関する疑問に答えるストーリー主導の DLC を求めるプレイヤーの間で大きな動きがありました。
ご存知のとおり、私たちはアンドロメダ向けにストーリー重視の DLC を提供できませんでした。これはプレイヤーにとって同様に私たちにとってももどかしいことであり、将来のゲームで対処しなければならないことはわかっていました。
この経験は最終的に、BioWare の使命を再焦点化する決定的な瞬間となりました。。新しい体験と革新性でプレイヤーを満足させる必要がありますが、プレイヤーがゲームに期待する世界、キャラクター、ストーリー要素の重要性にも常に焦点を当て続ける必要があります。そして、私たちのゲームは、プレイヤーとの継続的な関係の中で、新しいストーリーと新しい体験を提供し続けるように設計されなければなりません。
『アンセム』について、男性はこう述べている。
これまでにプレイしたものとはまったく異なるものになるでしょう。それにもかかわらず、私たちが物事を正しく行うと、非常にはっきりと BioWare の匂いがするでしょう。
したがって、BioWare は現在、ゲームの失敗後に立ち直るのが非常に難しいという意味で、かなり微妙な立場にあります。ご存知のとおり、人々の信頼を失うのは非常に簡単で、それを取り戻すのは非常に複雑です。