バフォメットの騎士: ゲーム開発者が AI を使用してリマスターをテスト

神話上のバフォメットの騎士団は、1996 年に PlayStation と PC でリリースされ、2010 年に改良、拡張、および部分的にやり直されたバージョンを取得しました。現在、オリジナルのプログラマーの 1 人が、現在のテクノロジーを使用して、ジョージ ストバートの世界を巡る最初の旅に改装を加えることを考えています。 。

まとめ


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サイトピクセルリフレッシュRevolution Software の共同創設者の 1 人である Tony Warriner が現在「趣味で」行っている作業について報告しています。バフォメットの騎士団プログラマーは、人工知能によって管理されるアップスケーリング ソフトウェアを使用して、ゲームのグラフィックスの品質と鮮明さを向上させながら、元のアセットの解像度を 2 倍にしようとします。

そして、完全なリマスタリングにはまだ程遠い場合、開発者はすでに結果のアイデアを示す最初のスクリーンショットを共有しています。スクリーンショットの前後のバージョンが利用可能です以下のギャラリーで

明らかに、レンダリングは適切にリメイクする価値はありませんが、640x400 の解像度から得られる改善は依然として注目に値します。人工知能により、画面上に存在する色の数が増え、ディザリング効果が軽減されます。トニー・ワリナーがこの体験をさらに推し進めるかどうかはまだ分からない。後者は何も約束するものではなく、ゲームの真のリマスターがどのようなものかをプレイヤーに想像してもらいます。

それでバフォメット6は?

Knights of Baphomet シリーズの真の正式な将来については、チャールズ セシルは数年前から、第 6 話が Revolution Software の計画の中にあると示唆してきました。ただし、ゲームについてはまだ発表されていません。

2 年以上前、欧州委員会が (非常に公式な資金提供プログラムの一環として) 公開した文書には、この神秘的な第 6 部が「Broken Sword 6: Parzival's Stone VR」と呼ばれることが白黒で示されていました (バフォメットの騎士 6: パーシヴァルの石 VRフランス語で)そしてそれは仮想現実ゲームになるだろうと言いました。しかし、より最近の報道によると、英国のスタジオはこの技術を使用してこの Baphomet 6 をローテーション タイトルにする予定はもうないそうです。

欧州委員会によってオンラインに掲載された文書によると、この第 6 話のプロットの基礎はまだ入手可能ですこのアドレスで。執筆時点では、『Knights of Baphomet 6』がいつ発表されるのか、どのプラットフォームで発表される予定なのかは不明です。

Knights of Baphomet の公式リマスターに興味はありますか?それとも、ジョージとニコールの冒険の第 6 話が公開されるのを待っているだけですか?以下のコメント欄でぜひ教えてください。