レゴ ホライゾンは、PlayStation の最大のライセンスの 1 つをレゴで適応させたものについてもう少し詳しく知ることができる興味深い新しい詳細を明らかにします。これが私たちが知っていることです。
まとめ
新しいゲームレゴ ホライズン アドベンチャーズは、Guerrilla Games の Horizon Zero Dawn の世界にインスピレーションを得たもので、遊び心のあるリラックスしたアプローチが際立っています。したがって、あまりにも長くて手間のかかるプロットを期待しないでください。ナラティブディレクターへの新しいインタビューゲームスポットゲームについて詳しく知ることができます。
レゴ ホライゾンの詳細
PlayStation、PC、Nintendo Switch の 7 ~ 8 時間にわたるレゴ ホライゾンでは、母親を探すアーロイの探求を中心とした、よりユーモラスな冒険が楽しめます。このゲームの長さは、ナラティブ ディレクターのジェームス ウィンデラーによって確認されており、このゲームはオリジナル ゲームの忠実な転写でもパロディでもなく、むしろ作品の特徴であるユーモアを使用したインスピレーションであると強調しています。レゴ。
レゴ ホライズン アドベンチャーズは、気候変動や企業の怠慢などの暗いテーマを脇に置き、より個人的で感情的なストーリーに焦点を当てることで、オリジナルのストーリーを自由に活用しています。物語はアーロイと彼女の個人的な探求を中心に展開し、実存の問題の対立を組み込んでいますが、オリジナルのより複雑で暗い側面はありません。
他のレゴ ゲームとは異なり、レゴ ホライゾン アドベンチャーズでは、スタッド カウンターがないことからもわかるように、アイテムのコレクションはあまり重視されていません (レゴ ゲームのスタッド カウンターは、プレイヤーがゲーム全体を通して収集する「スタッド」、つまり丸いまたは星形の小さなピースを数える機能です)ゲーム)。レゴゲームによくある要素。 Windeler 氏は、この体験をレゴ映画でプレイする体験に例えています。レゴ映画では、ゲームのインタラクションと進行によって、集中的な収集ではなく物語への没入感が高まります。
ゲームを幅広い視聴者が利用できるようにするという明確に述べられた目標は、ユーモアと冒険を組み合わせたこの改作のおかげで達成されたようです。このアプローチは、Horizon Zero Dawn のファンだけでなく、LEGO ゲームのファンも引き付ける可能性があり、あらゆる年齢層のプレイヤーにとってアクセスしやすい入り口を提供します。さらに詳しく知りたい場合は、この件に関するプレビューをお勧めします。このゲームはPS5、PC、Nintendo Switchで年末に発売される予定です。
