スーパーマリオブラザーズのPC移植版。博物館で発見された Doom の作成者によって作成された 3 つ

『スーパーマリオブラザーズ』のPC移植版の存在。 id Software の創設者によって開発された 3 は長年知られています。そして、後者の 1 人、ジョン ロメロ (名前は明かしません) がこの非公式ポートのコピーを持っていたという事実も知られていれば、時間の経過とともに他の人がそれにアクセスしたことは誰も知りませんでした。誰もが驚いたことに、ゲームのコピーがたった今登場しました。しかし、残念ながら誰もがプレイできるわけではありません。

まとめ


こちらもお読みください:スーパーマリオ64の新作が売れた…150万ドル


国立遊び博物館は最近、非公式の PC 移植を行ったと発表しました。スーパーマリオブラザーズ3このゲームは、アメリカの NES でゲームがリリースされてから数か月後の 1990 年に、id Software の創設者によって作成されました。当時、この構造にはまだ id Software という名前はなく、Ideas From the Deep (IDF) と呼ばれていました。

Doom の開発以前に遡るこの未完成プロジェクトの背後にあるアイデアは、任天堂に同社の有名なプラットフォーム ゲームの公式 PC 移植版を制作するよう提案することでした。伝説によると、任天堂はその取り組みに感銘を受けたものの、フォローアップすることは望まなかったという。

公式には、このデモの存在は 2003 年から知られていました。しかし、このデモが動いている様子が初めて公開されたのは、2015 年に id Software の共同創設者の 1 人である John Romero がこのデモのビデオ オンライン ゲームプレイを投稿したときでした。

全員向けではありません

国立遊び博物館の学芸員、アンドリュー・ボーマン氏はこう説明した。アルス テクニカこのデモを、この移植に取り組んでいない開発者から受け取ったのですが、その理由と方法を明らかにすることなく、誰かからこのデモを受け取ったのです。この記事の執筆時点では、この PC 移植デモがどこまで進んでいるのかはわかりません。しかし、アンドリュー・ボーマン氏は、レベル 1-1 からレベル 1-4 になったと説明しました。

この歴史的好奇心に興味のあるゲーマーにとって残念なことに、国立遊び博物館にはソフトウェアをリリースする予定はありません。ただし、プロジェクトのためにアクセスが必要な研究者や他の学生は、博物館の学芸員にリクエストを送信できます。

記録のために言っておきますが、このポートで行われた作業は無駄でした。実際、ジョン・カーマックは、このバージョンのスーパーマリオブラザーズの目的のために、 3 では、それまで DOS ゲームで提供されていたあるゲーム画面から別のゲーム画面への残酷な移動よりもスムーズな進行を可能にするスクロール アルゴリズムをプログラムしました。そしてプロジェクトが任天堂によって拒否された後、id Software チームはこの移植で行われた作業を再利用して開発しました。キーン司令官

id Software による SMB 3 のこのポートについてはすでに聞いたことがありますか?ぜひプレイしてみませんか?それを収集した博物館は、すべてのプレイヤーがそれを利用できるようにすべきでしょうか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。