バンダイナムコのローディングミニゲーム特許が失効

ロード時間に呆然とした表情をしたり、手が動かなくなったりすることはありますが、20 年を経てやや不公平な特許の申請が終了したおかげで、それもすぐに終わるかもしれません。

まとめ


以下も参照してください。任天堂、スクロールホイール付きコントローラーの特許を申請


1995年。リッジレーサーPlayStation に登場し、ロード中に楽しむことができます銀河の中で、からインスピレーションを得た中毒性のある撮影スペースインベーダー特許出願されている天才的なアイデアナムコ1995 年 11 月 27 日。一つ詳細はインターネットで確認できます、メイン ミニゲームの起動中に、適度なサイズの補助ミニゲームの使用が保護されます。

結果として、この「保護」のせいで、私たちの同僚のように、誰もこのコンセプトを同じように再現することはできませんでした。ユーロゲーマー、のそれらFIFAゲーム本編からの抜粋です。スプラトゥーンは、オンライン ゲーム中に他のプレイヤーを待っているときに家族が介入するのを目撃しました。

そして、私たちがあらゆる角度から観察するためのアドバイスや 3D モデルを持っているのにせいぜい、埋めるのに時間がかかるバーに基づいた作業は長くて苦痛でした。今まで。なぜなら、20年後、問題の特許は期限切れとなった。そして、時には無限に見える空虚な瞬間に、創造性が最終的に介入するのかもしれません。確かなことは何もありませんが、それを想像することはできます。

いずれにせよ、このイベントを祝うために時間を無駄にしない人もいました。ロード画面のジャムは、ロード中に挿入できるインタラクティブなコンテンツを作成することを目標としており、現在編成中です。登録も可能です。残り 4 日です。

今後数か月間、荷役分野で何らかの激変が起こると予想されますか?一つ確かなことは、確かなことジャストコーズ3(しないでくださいここでテストを読むことができます)が今年の12月1日にリリースされたので、それを利用しようとしたはずです...