インディ・ジョーンズ: ゲームはニュースを提供しますが、あなたはそれを気に入らないでしょう

インディ ジョーンズのようなカルト シリーズは、明らかに誰もが非常に期待しています。ただし、PS5 プレイヤーは最初からアクセスできないことがわかっています。

まとめ

2021年、まったく新しいゲームの存在を知って驚きました インディ・ジョーンズ。 2008年に映画の公開を記念してレゴゲームが登場したことはさておき、さらに驚きでした。の伝説sクリスタルスカル、適応という点では明らかに不足していた。現時点では、第 5 話のエピソードが映画館で公開されたにもかかわらず、ベセスダのゲームが依然として非常に慎重なままであるとしても、いくつかの有益な (しかし腹立たしい) 情報を知ることができます。説明:

インディ・ジョーンズは誰にとっても面白かったかもしれないが、

それは反対する法的交換の最中でしたマイクロソフトベセスダの出版部長ピート・ハインズ氏が連邦取引委員会に明らかにした。ディズニーZeniMax と AAA クロスプラットフォーム ゲームの契約を結んだインディ・ジョーンズ。ただし、ベセスダの買収後、ディズニーとの契約が変更され、前述のインディ・ジョーンズのゲームが Xbox と PC の独占タイトルになったという点が異なります。つまり、最も有名な考古学者の映画化は当初PS5向けに計画されていた。それで、私たちは皆にとって素晴らしい外出を逃しました。トライアル中に放送されたいくつかの電子メールと会話では、この決定に関するいくつかの追加情報が提供されており、複数のプレイヤーを怒らせるのに十分です。

ルーカスフィルムがプラットフォームの問題を提起したのは、複数のコンソール向けにゲームを開発する契約をルーカスフィルムと結んだからだと指摘することが重要だと思います。

正当性を見出した独占性の決定

プレーヤーを Xbox コンソールに連れてきて (PC 経由で) Microsoft の範囲内に留めておく以外に、そのような独占性に対する Bethesda の主張は何でしょうか?それでも、Pete Hines 氏によると、ゲームの開発を 1 つのコンソールに集中させれば開発時間を節約できるとのことです。また、次のことを実質的に理解することもできます。スターフィールド(別の独占的な)ベセスダにはフリーハンドがありますが、これははるかに当てはまりませんインディ・ジョーンズルーカスフィルムからの厳密な仕様を尊重する必要があります。つまり、単一のコンソールでゲームをリリースすると、作業が大幅に簡素化されます。この種の議論の判断はあなたに任せます。他のニュースの中でも、ゲームが Xbox Game Pass で初日から利用可能になることもわかりました。

ゲームを独占公開するというベセスダ (およびマイクロソフト) の決定についてどう思いますか?このようなゲームを PS5 でも楽しむための、ケースバイケースのようなアプローチはできないのでしょうか?