ホグワーツの遺産: ゲームを保存できる非常に大きなパッチ!

ホグワーツ レガシーは更新を続けており、再び多くのバグが修正されています。今回はまだ非常に大きな修正が残っており、かなりの数の見習い魔術師の命を救うことになるでしょう。

まとめ

それは今年の爆弾だホグワーツの遺産はその勢いを続けており、PS4 と Xbox One でのリリース後の再起動の恩恵を受けています。ゲームももうすぐ届きますニンテンドースイッチそして再び数百万部は確実に売れるはずだ。この宇宙のオープンワールドは、ハリー・ポッター数々の論争やボイコットの呼びかけにもかかわらず、このブランドは全世界を完全に魅了しました。 Avalanchesスタジオとワーナーは協力しています。ホグワーツの遺産完全に成功です。そして、新しいプラットフォームへの移行を待っている間も、他のメディアで更新され続けます。

新しいホグワーツレガシーパッチは非常に大きなバグを修正します

今日、ホグワーツの遺産エクスペリエンスを大幅に向上させる新しいパッチを受け取ります。もちろん、多くのマイナーな修正だけでなく、何よりも、場合によっては完全に進行を妨げる可能性がある特定のクラッシュの修正にも注目します。要するに、これはパッチ多くのゲームを保存します!おまけに、実績とトロフィーが最終的にすべてのメディアに復元されることです。

実際、特定の場合にはバグにより取得がブロックされる可能性があります。パッチノートはここでは 2 つの部分に分かれており、1 つは PC、PS5、Xbox シリーズに関するものであり (全体はすぐ下に表示されます)、もう 1 つは PS4 と Xbox One を対象としています (THE から直接入手できます)。公式ウェブサイト)。一部のバグ修正は一般的ですが、そうでないものもあります。これらは実際、互いにまったく異なる 2 つのパッチです。

まあ、まだクィディッチはないけどね。明らかに次のことに目を向ける必要がありますクィディッチチャンピオン、ハリー・ポッターのライセンスにインスピレーションを得た次のビッグゲーム。

ワーナーが意図的にやったと誰が言った?

PS5、Xboxシリーズ、PC向けのパッチ

一般的な

  • ゲーム
    • Pensieve Keeperとの最後の戦いの開始時のクエスト進行のバグを修正しました。
    • パーシバル・ラッカムのトライアルを完了できず、進行がブロックされる問題を修正
  • キネマティック
    • アバター(プレイヤー)が独自の杖ではなく一般的なNPCの杖を使用していたバグを修正しました。
  • アバター
    • 別のキャラクターの場所に手動で保存した直後にポーションを飲んでいるときに、プレイヤーのアバターのローブが異常に動く可能性があるバグを修正しました。
  • 実績/トロフィー
    • アップデート後に大きなゴールドチェストが略奪される可能性があるバグを修正しました。
    • インターネットがない場合に実績とトロフィーが正しく動作しないバグを修正しました。
    • 前回の更新後にグレゴリーと炎のゴブレットのガイド ページが完了していない問題を修正しました。
    • Daedelian の鍵があり、チェストを開けて家の報酬を入手できない問題を修正しました。
  • UI
    • 場所名との位置の重複の問題を更新しました。
    • クエストが完了した後にマップとミニマップに残るクエスト追跡アイコンに関連するバグを修正しました。
    • イントロ衣装とローブがデフォルトでギアの外観で利用できるように修正されました。
    • ゲーム内、マップおよび/またはミニマップ内の追跡されていないミッションに関する、アイコンが更新されない、および/または消えるいくつかの問題を解決しました。
    • 「マップ」画面に遷移する際に[MENU]ボタンを連打すると「ガイド」画面でスタックしてしまう問題を修正しました。
  • ゲームを保存する
    • 手動セーブから再開すると、ニコラス卿がミッションの開始点に配置される可能性があるという事実を修正しました。
    • ミッション中に手動セーブを使用すると、プレイヤーがナッサイとの会話から永久にスタックしてしまう可能性があるバグを修正しました。
    • 手動セーブをリロードした後、ミッション中にアバターがタレントメニューのロックを解除するバグを修正しました。
    • コレクターのチェストを拾った後にオートセーブをリロードすると、アバターは同じチェストの報酬を再度取得できるようになります。
  • パフォーマンス
    • Floo Flamesを使用してホグズミードに高速移動する際のクラッシュを修正しました。
  • 一般照明の最適化
    • レベルやミッションを移行/ロードする際のクラッシュを修正しました。
    • ミッション中にポーズメニューを開いたり閉じたりするときの問題を修正しました
    • 葉に関連するクラッシュを修正しました
    • ゲーム内でチェストを装飾する際のクラッシュを修正しました。
    • ゲーム内タグの問題を修正しました。
  • メモリの最適化
    • ゲーム内の単一フレームのクラッシュを修正しました。
    • 辞書が保存から再ロードされるときのローカリゼーションの問題を修正しました。
    • ホグワーツ中の風景の流れの問題を修正しました。
  • ダイバー
    • ダンジョン内の蔓の周りの不適切なシェーディングを修正しました。
    • ゲームクレジットを更新しました

パソコン

  • 公演
    • VRAM リークによるクラッシュを修正
    • 最新の NVIDIA Streamline SDK にアップデートする