Xbox および PC 専用の Hi-Fi Rush は、PS4/Xbox One 世代以来、多数の修正と要望の多かった新機能の実装により改善されています。
まとめ
警告なしに、ハイファイラッシュXboxシリーズ、PC、およびXbox ゲーム パスすぐに退出します。プレイヤーや業界から大絶賛された大ヒットアクションゲーム。この刺激的なゲームにまだ夢中になっていない方に朗報です。無料アップデートにより、体験がさらに充実します。
Hi-Fi Rush で最高の瞬間を捉えましょう
タンゴ ゲームワークス自分の遊びを上手に隠していたハイファイラッシュ、たとえからかい三上真司著。 2022年3月、『バイオハザード』の父は確かに、『バイオハザード』の監督であるジョン・ジョハナスが次のように発表した。内なる悪 2』はホラーとは対極のプロジェクトに携わっていました。そして彼は嘘をついていませんでした!この作品は間違いなく、TEW やスタジオの他のホラー シリーズとは正反対です。ゴーストワイヤー東京。
今回は若い開発者が純粋なアクションを提供します…リズム ゲームも加えたものです。最終的には、目を引く、写真を撮りたくなるような、きらめく芸術的な演出を施したオリジナルのビートムオールが完成しました。これが、フォト モードを追加する新しい Hi-Fi Rush アップデートの目的です。
いつものように、さまざまなフィルター、カメラ設定、ポーズを使用して、最も壮大なゲームの瞬間をキャプチャします。必要に応じてオンラインで共有したり、自分用に保管したりできます。
Xbox Series X|S でプレイしている場合は、本体の「最近のキャプチャ」メニューにショットが表示されます。 PC では、これらは録画したゲームが保存されているフォルダー内の「スクリーンショット」フォルダーに保存されます。
経由ベセスダ。

最新のパッチですべてのバグが修正されました
最新の Hi-Fi Rush パッチでは、多数のバグやエラーも修正され、全体的なエクスペリエンスが向上しています。最近のアップデートで行われたすべての調整は次のとおりです。
- 特定のシェーダー設定によって引き起こされる「UE4 致命的エラー」を修正
- オーディオ デバイスを列挙するときに発生する「UE4 致命的エラー」を解決しました
- トラック10のWA-ES-2(サムライリーダー)との戦い中にゲームがフリーズする可能性があるバグを修正しました
- ロックフォールの電話に応答し、レベルを終了してリロードした後に店で買い物をすると、トラック 10 の進行がブロックされるバグを修正しました。
- トラック12の808の戦い中に進行をブロックするバグを修正しました
- アクティブなリズム タワーのセーブを使用してストアからチップ スロットを購入し、この中断された上昇をロードしてゲームを終了すると、チップ スロットがゲーム内で正しく適用されないバグを修正しました。
- ジョイスティックとトリガーのデッドゾーンの計算を調整しました。
- QA-1MIL攻撃の仕組みを調整しました
- ミモザ(スペイン語)のいくつかの対話を改訂
- ゲームの 1 つのトラックで保存が進行中にペース タワーに登ろうとしたときに、ペース タワーの結果データがトラックの最終結果データに意図せず影響を与えるバグを修正しました。
- 自動保存後にゲームを終了するときに最終結果に表示される SPECTRA ホール ルームの誤った結果を修正しました
- グラップリングフックを使用中に巨大ロボットのレーザーに当たった場合、トラック11で立ち往生する可能性があるバグを修正しました
- 烈火の戦い中のゲームオーバーアニメーションの後でもプレイを継続できるバグを修正しました
- 烈火戦で一定時間ダメージを受けた後やゲームオーバー後にチャイが移動できてしまう不具合を修正
- 「平坦」に見える可能性があるリハーサルルームメニューのアイコンを調整しました
- 彼の手が奇妙に見えないように、ホログラフィックチャイの攻撃の動きを調整しました
- ポーズメニューから移行する際の画面を調整し、見た目のバグを防止しました
- パリーゲームをより明確にするために、VU-REV エフェクトが修正されました。
- 烈火の戦い中の環境を調整して、カットシーンに移行するときの視覚的なバグを修正しました
- 不適切な状況で表示されないように、ゲームオーバー時の推奨セルフアクションを調整しました。
- トラック 3 と 4 のインフレに対する Zanzo プログラマーの給与の指数化
Hi-Fi ラッシュは Xbox Series X|S および PC で利用可能です。