GTA6はダサすぎますか?お気に入りのゲームはリリース前にこんな感じになっていました

リークにより、『GTA 6』はグラフィックスを巡る論争の中心にある。プレイヤーの知識不足に直面して、開発者はリリース前にゲームがどのようなものかを示します。

まとめ

GTA6のリークビデオゲーム業界に地震の影響を与えた。選手側の反応は分かれた。一方で、ロックスターに共感する人、ロックスターの象徴的なメカニズムや場所のいくつかを発見して喜んだ人もいます。バイスシティ。そして別の人からは、これら真のゲーマーアルファ版がこれほど「醜い」ものであることに当惑し、それに対してかなり強い反応を示した人たち。他の開発者がその言葉をそのまま置き換えたいと考えたときに、この言葉が逃げなかったのです。

開発者は「GTA 6」のグラフィックスを巡る論争に反応

プレイヤーの中にはゲーム開発のプロセスを知らない人もいます。GTA6のリーク、少なくとも3年前のPS4バージョンからのものであるため、彼らはすぐにソーシャルネットワークに不満を表明しました。 「9歳でこんな感じ?»、«何年経っても彼は相変わらず醜い» たとえば、何人かの人がコメントしました。開発の原理そのものを説明しようとするインターネット ユーザーから身を守るために、そのうちの 1 人はこう言いました。グラフィックスはビデオゲームで最初に完成するものです»。

さまざまな背景を持つ開発者が、お気に入りのゲームがデザイン中にどのようなものであるかを示したいと考えていたこのフレーズは、避けられませんでした。 Sea of​​ Thieves の海賊としての立方体、ブロック、未完成のテクスチャ、錠剤さえも。 GTA 6 と同様に、ゲームは開発中にさまざまな実験段階を経ます。かなりわかりやすい例ですが、ホライゾン ゼロ ドーンかつては、のみを使用するバージョンがありました資産キルゾーンや銃さえも。ここに、GTA 6 をめぐる論争に反応して投稿されたビデオの小さなアンソロジーがあります。また、このゲームは少なくとも 2024 年までは期待されていないこともお知らせします。ロックスターは、この大規模なリークは長期的には『グランド・セフト・オート6』の開発に影響を与えることはないと述べている。

ゴッド・オブ・ウォー、ホライゾン、ラスト・オブ・アス

Sea of​​ Thieves、Control、Immortality、Dead Space、Cult of The Lamb