残念ながら、ビデオゲーム業界にとっても、現在の状況は非常に複雑です。そして、『GTA 6』を開発したような大手パブリッシャーであっても、この危機と無縁ではありません。明らかに、この新たな決定は不満を引き起こす可能性があります。
まとめ
コスト削減がビデオ ゲーム業界の多くの企業に影響を与える中、未来を担う有名なビデオ ゲーム パブリッシャーである Take-Two Interactive Software Inc.GTA6はスタジオ2カ所の閉鎖を含む抜本的な措置を発表した。この決定は米国企業に影響を与えた一連の大規模な人員削減の一環であり、業界の根本的な傾向を裏付けている。
「GTA 6」のパブリッシャーがまたひどい選択をする
これらの閉鎖の影響を受けるスタジオは、シアトルに拠点を置く Intercept Games とロンドンに拠点を置く Roll7 です。 Intercept Games は、特に Kerbal Space Program 2 の作成者です。この宇宙飛行シミュレーターは、ある程度の大きな成功を収めていますが、まだ初期アクセス段階にあります。 Roll7 は Rollerdrome の開発者です。ゲームコミュニティからも好評を博したアクションゲーム。
入手可能な情報および報告によるとブルームバーグ, Take-Two(GTA 6の背後にある)は、影響を受けるすべての従業員に退職金パッケージを提供する予定です。シアトルでは、インターセプトゲームの閉鎖により、70のポジションが失われることになる。これはスタジオの従業員の総数に相当します。ロンドンでは、削減されるポジションの正確な数は明らかにされていないが、従業員の運命は依然として同様である。
この組織再編は、先月行われた発表に続くものです。テイクツー全体の従業員を5%削減する。これは約 600 のポジションを表します。こうした人員削減やスタジオの閉鎖は、ビデオゲーム業界が直面している課題を象徴しています。これにより、ソニー、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフトなどの大手企業も同様の措置を講じることになります。
実際、閉鎖されたオフィスは、小規模から中規模のゲームのパブリッシングを使命として 2017 年に設立された Take-Two の子会社である Private Division の一部でした。これらのスタジオの閉鎖は、ビデオゲーム市場の特定のニッチ分野に特化した事業体であっても直面する困難を浮き彫りにしている。一方、『GTA 6』はヒットし、数十億ドルをもたらすだろう。
