GRIS: Nomada Studio の最初のゲームがミリオンセラーとなり、プレイヤーに感謝

数字ベースの社会では、あなたを立派で尊敬される肩書きにするためにチェックすべき特定のボックスがあるでしょう。ビデオゲームという小さな世界に関しては、私たちがゲームのクラブに入らなければ、ある広報担当者は少し確信に染まっていたかもしれないが、こう断言したかもしれない。ミリオンセラー、私たちは人生を逃しました。

まとめ

そして、かつてこのクラブは日本や米国の大ヒット作のために用意されていると思っていたとしても、ある種のヨーロッパの小さな建造物が、この世界の偉人の中で誇らしげに台頭していることが起こります。ノマダのスペイン人にとって、この偉業はますます称賛に値します。なぜなら、象徴的なミリオンマークが彼らの最初のタイトル、つまり魅惑的なタイトルによって正確に突破されたからです。グリ

このマイルストーンを祝うために、スタジオはプレイヤーとそのパブリッシャーに感謝のメッセージと新しい絵をリリースしました。

GRIS が 100 万部以上売れたことを発表できることを嬉しく思います...クレイジー!! 🎉😊 私たちのチーム、家族、ありがとう@devolverdigitalそして特にこれを可能にしてくれた皆さんに感謝します♥️pic.twitter.com/UOuHkaGt0m

- Nomada Studio - GRIS (@nomadastudiobcn)2020年4月19日

もともと 2018 年 12 月に PC と Switch でリリースされましたが、2D ナラティブ アドベンチャーはすでに30万部3ヶ月以内に売れた、スマートフォンに登場する前に、2019年にPlayStation 4に登場しました。

これは間違いなくバルセロナのチームに元気を与えるだろうし、少なくとも同じくらい、あせりを隠さずに次のプロジェクトの発表を待つ理由になるだろう?