Google、モントリオールのスタジオ「タイフーン(Journey to the Savage Planet)」を買収

スイスの友人らによると、この発表は、いわばクリスマスの準備の喧騒の中で、ほとんど注目されなかったという。そう、Googleはビデオゲームの世界での将来を見据えてスタジオを買収し始めているのだ。私の個人的な意見が必要な場合は、誰でもというわけではありません。

まとめ

それは実際にあります台風彼によると、その名前にふさわしい最初のタイトルは、うまくいけば2020年の初めに到着するはずです。あなたは理解しているでしょう、それは約です未開の惑星への旅、少しクレイジーな探索ゲームで、かなり興味深いものになることが約束されています。

アメリカの巨人は実際、先週の木曜日、Stadiaの副社長兼ディレクターが署名した投稿でこのことを発表した。ジェイド・レイモンド。また、スタジオの最初のタイトルが 2019 年にリリースされることもわかりました。1月28日Xbox One、PS4、PC (Epic Games Store) では、当面は STADIA バージョンを想像しています。

したがって、Typhoon Studios の 25 人からなるチームは、元 Ubisoft 従業員である Sébastien Pruel の指揮の下、11 月末にローンチされた Google の新しいクラウド ゲーム プラットフォームである Stadia のモントリオール スタジオに統合されることになります。

リード・シュナイダー、Typhoon Studiosの共同創設者兼エグゼクティブプロデューサーは、Googleによる買収後、次のように述べています。

これは私たちにとって非常に良いニュースであり、チームは Stadia 専用のゲームを作成する機会を得たことに非常に興奮しています。テクノロジーはとても素晴らしく、彼らは私たちが作るゲームをとても気に入ってくれています。

まだ最初のタイトルをリリースしていないスタジオを買収できるほど、Google にはゲームが不足しているのでしょうか、それとも驚くべき約束をしたのでしょうか?答えの一部は以下にあります (これも Schneider によるものです)。

彼らにとって魅力的だったのは、私たちが素晴らしいチーム、エキサイティングな結果を達成し、良好な化学反応を発展させることができる小さなチームを構築したということでした。

何のクラス。彼らが真実を語りますように。今すぐ数週間以内に回答してください。

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