いつでも言ったほうがいいよ
2021年10月1日
記事の最終更新日:2021年5月10日 11:10
来年の春に予定されているフォースポークンは、たとえそれが非常に少ない材料で参加することを意味するとしても、東京ゲームショウ 2021 のミーティングを見逃すわけにはいきません。
まとめ
良心的に注意していた人たち出版社が最近明らかにしたスケジュール新機能が非常に少なかったスクウェア・エニックス・プレゼンツの後、Luminous Productions の最初のゲームが東京ゲームショウ 2021 の初日を彩るだろうということは分かっていました。預言された紙の上で私たちに約束した、感情豊かな30分間。その中には実際のルミナスエンジンが含まれています。紙の上だけでは…

グループは順調に進んでいます
遠隔公式のせいにするべきでしょうか、それとも出版社の消極的なせいなのでしょうか?まだこの30分の枠にもかかわらず、荒牧毅監督は主に『フォースポークン』の脚本執筆の基礎を思い出すことに満足していた、すでに先月戻ってきました。いたずらな触手と底辺の間isekai仮定すると、彼はまだ、非常にきれいな準備文書、まさにあなたの読書を中断するような文書を公開することに同意しているでしょう。

幸いなことに、開発は進んでいるらしく、Luminous Productions は、ある事件のトラウマを追体験する必要はないだろう。ファイナルファンタジーXV、構造が若いにもかかわらず、建設現場は順調に進んでいるように見えるため、
ルミナスを設立して3年が経ちました。正直に言うと、まったく新しいライセンスを作成するのは非常に困難でしたが、今日ここに来ることができて本当にうれしいです。私たちを見ている人は、ゲームがどれほど進んでいるのか知りたいと思っていると思います。コーディングと全体的なデザインはすべて完了しました。今はゲームを磨くためにほとんどの時間をゲームのプレイに費やしています。もっと面白くできる部分やわかりにくい部分を探して一つ一つ修正していきます。
Takeshi Aramaki
安心です。 「今後数日のうちに」もう少し発見するのを待ちながら、したがって、Forspoken は 2022 年春に PS5 と PC で次元を変更するはずです。