スクウェア・エニックスは最近、特にファイナルファンタジーに関する計画を発表したが、特に同社の主力シリーズの将来にとって状況が先験的により良い方向に根本的に変化するリスクがある。
まとめ
いずれにせよ、これはスクウェア・エニックスの3月31日終了会計年度の最近の財務報告書で見ることができるものです。こちらは明らかに混ざっています。そのため、日本の巨人は特に戦略を根本的に変更しようとしている。ファイナルファンタジー。
ファイナルファンタジーとスクウェア・エニックスの根本的に異なる未来
のリリースにも関わらず、ファイナルファンタジー16などFF7新生スクウェア・エニックスの前期決算は予想を下回る業績だったようだ。前年と比較した収益は確かに 15.8% 減少したことになります。日本の巨人は特に次のように報告している。HD ゲーム開発における収益性向上に向けた進捗は不完全」。過去 2 つのファイナル ファンタジー ゲームは一定の重要な成功を収めたにもかかわらず、商業的な成功は期待されたほどではなかったようです。
したがって、スクウェア・エニックスはこれらの結果を動機として、広い意味でプレイヤーにとってかなり良いニュースを示唆しています。実際、日本の巨人は長期的な成長を再スタートさせることを目的とした3か年計画を発表した。検討されているソリューションの中で最も注目すべき要素は、マルチプラットフォーム戦略への移行です。 「スクウェア・エニックスは、任天堂、プレイステーション、Xbox、PC プラットフォームを含む戦略を積極的に推進します。」。したがって、これはとりわけ、次の主要なファイナルファンタジーゲームが必ずしも PlayStation コンソール専用のものではなくなることを意味します。

量よりも質を優先する
これがスクウェア・エニックスの新計画の2つ目の大きなポイントです。日本の巨人はこう聞く。当社グループにしか作れない「楽しい」タイトルの開発に注力」。したがって、ゲームの制作を最適化し、数を増やすのではなく、いくつかの主要なタイトルに労力を集中するという考えです。この点で、現在終了している会計年度中に、開発中の多数のタイトルのキャンセルまたはリブートにより、同社は 221 億円 (約 1 億 3,000 万ユーロ) の損失を被ったことを思い出してください。
要約すると、より多くのプラットフォームで、特に主力のファイナルファンタジーフランチャイズに関して、より注目に値するゲームが数は少なくなります。したがって、16 番目の作品はすぐに到着するはずですパソコン。 Xbox や Nintendo プラットフォームでもリリースされるかどうかはまだわかりません。傑作『FF7 Rebirth』にも同じ疑問が投げかけられます。こちらは知らなかったようです商業的な成功スクウェア・エニックスはPS5だけでそれを望んでいた。とりわけ、これを PC に導入することで、間もなく、当然のことわざの復活が起こる可能性があります。