どこでも: GTA の作成者が自分のゲームに Fortnite 2 の雰囲気を与えます

『GTA』シリーズの元プロデューサーであるレスリー・ベンジーズが、今後の大型オープンワールド『Everywhere』のプレビューを公開しました。プレイヤーにパーソナライズされた体験を提供したいタイトル。

まとめ

Rockstar Games の人物の 1 人である Leslie Benzies は、2016 年にスタジオを設立した後、野心的なプロジェクトのために資金を集めた。このプロジェクトはどこにでもあります。

どこでも、オーダーメイドの体験を

ソフトウェアの場合レディ・プレイヤー 1 にインスピレーションを与える、芸術的な方向性とTPSパッセージはFortniteを彷彿とさせます。はい、この比較は誰もが満足するわけではありません。このタイトルは、現実と仮想世界の境界線を曖昧にするゲームとして制作者によって提示されました。

あらゆる場所で、遊び、冒険、創造性、発見がまったく新しい多世界ゲーム体験にシームレスに融合します。これは、ゲーマー同士、およびゲーマーを取り巻くデジタル世界とのつながり方を再定義します。

膨大なプログラム!ユニークだと評されるこの世界では、友達を作成したり、共有したり、単に参加したりすることができます。レスリー・ベンジーズとそのチームは、プレイヤーが独自の体験をデザインできることを望んでいます。彼らがなりたいものになるようにしましょう。

最初のトレーラーでは、さまざまな環境での抜粋が公開されています。森、未来的な都市、溶岩の環境、さらには砂漠の風景まであります。それで !プロジェクトを本当に理解するために、戻ってきます。

『Everywhere』は 2023 年に PS5、Xbox Series X|S、PC で利用可能になります。