Xbox ゲーム スタジオで何かが起こっています。後出発責任者の一人のハロー・インフィニット、今度はレアでの別のプロジェクトは、エンジンの1つなしで行う方法を学ばなければなりません。
まとめ
クリエイティブディレクターのサイモン・ウッドロフ氏は、エバーワイルド、左レアのコラムで学ぶことができました。ビデオゲームクロニクル。スタジオ責任者のクレイグ・ダンカン氏自身がこの情報を認めた:
『エバーワイルド』でのすべての取り組みにサイモンに感謝し、彼の今後の幸運を祈っています。
このベテランの退職理由については詳細は明らかにされていないが、彼はかつて在籍したセガでの勤務を経て、2012年にトワイクロス社に入社した。変身したソニック & オールスター レーシング、特に。
開発に大きな影響が及ばないかどうかについて、彼は次のように安心させています。
Everwild チームは、プレイヤーに野生の魔法の世界で思い出に残る体験を提供する世界の構築に熱心に取り組んでいます。
とらえどころのない
それまでのところ、2019 年 11 月に発表された新しいライセンスである Everwild についてはこれ以上の情報はありませんが、その正確な原理はまだ不明です。私たちは、美しい森と魔法の生き物でいっぱいのオープンワールドで進化することになるとはほとんど知りません。たとえば、ゲーム アワードで開発者が私たちにサプライズを用意しているのでしょうか?
いずれにせよ、数日間で Microsoft から 2 人が退職することになります。今週初めに、クリス・リーがプロデューサーの一人だったHalo Infiniteを離れることを知りました。
『Everwild』は、Xbox One、Xbox Series X|S、PC でのリリースが未定の日に予定されています。