サマー ゲーム フェスト中に提供されたゲームプレイだけが、SEGA と Amplitude の若者たちが、ゲームの精神的な続編についてもっと知りたいプレイヤーに提供しなければならなかった唯一のものではありません。終わりのないダンジョン。については人類、少し舞台裏で問題はありません。
まとめ
についてもう少し詳しく知りたい場合は、Amplitude のパリのオフィスに行ってください。エンドレスダンジョン。ゲームの起源に焦点を当てたこの最初のビデオのおかげで、私たちはスタジオの共同創設者ロマン・ド・ウォベール、脚本家のジェフ・スポック、クリエイティブ・ディレクターのジャン=マキシム・モリス、シニア・コミュニケーション・マネージャーのナターシャを見たり聞いたりすることができます。コンコルデルがこの新しいゲームの起源について詳しく語ります。
無限に食べられる
出発点は明らかにダンジョン オブ ジ エンドレスです。タワー ディフェンスを組み合わせた手ごわい戦術探索ゲームで、批評家やプレイヤーから高く評価され、何度も表彰されています。開発者たちは、ローグライクに戻るという考えが頭をよぎった瞬間と、愛好家と初心者の両方を驚かせるのに十分なまだいくつかの特殊性を持つこのタイトルが採用した軸について語ります。
それには、ほぼ放棄された宇宙ステーションを調査し、出口までのエネルギー結晶を守ることが含まれます。しかし、表現、コントロール、そしてコンソールでの同時出力によって、すでにそれはまったく異なるプロジェクトになっています...あるいはそうではありません。
『Endless Dungeon』はコンソールと PC で 2022 年にリリースされる予定です。