まとめ
セガ新しいアップデートがに到着するはずであることを私たちに知らせます。9月末彼の有名な戦略ゲームのクリエイティブ・アセンブリー、と名付けました。エンパイア : トータルウォー。多くのバグが修正され、さまざまなリバランスが実行され、人工知能が向上します。セガはまた、このデジタル エデュテインメント パッチには、ゲームの最初の実際の拡張機能の今後の到着に備えて準備するという利点もあると指定しています。これについては、すぐに知る必要があります。
詳細は以下にあります。
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アップデート1.4:
- 砦の壁に駐屯している部隊が、いつ敵に発砲するかを決定するために大砲の射程距離を使用していない問題を修正。
- フォートキャノンの照準アルゴリズムを修正しました。
- 砦の経路探索とロープの使用法を修正しました。
- マルチプレイヤーでのシステムクラッシュを修正しました。
- 引用テーブルのクラッシュを修正しました。
- 改良された外交AI。
- AI の侵入動作を改善するためのいくつかのアップデート。
- 外交セクションの同盟ボタンにツールチップを追加しました。
- バグ修正と AI の対案の改善。
- 軍事アクセスと同盟の AI 評価が改善されました。
- 海戦中に風音が鳴らない問題を修正。
- 船の航跡が常に機能しない問題を修正。
- エージェントを船から降ろすときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 戦争中の同盟国に参加することで得られた軍事アクセスを失った場合、軍隊が国境に戻されない問題を修正。
- 外交AIによる技術評価の向上。
- 反乱の将軍が反乱勢力ではなく、その地域を支配している勢力の出身だったバグを修正しました。たとえ正しいユニットが利用可能だったとしても、たとえば、アメリカの反乱軍が現れる地域を支配しているチェロキー族の場合、将軍は自動的に先住民でした。アメリカのリーダー。
- 増援がアクセス不可能な位置から離れる問題を修正。
- 着陸を妨げるバグを修正しました。
- 機会を捉えたバランスの取れた攻撃。
- 複数のキャラクターで軍隊に搭乗するときに問題が発生するバグを修正しました。
- 小規模な修正により、特定の船舶が帆を上げる動作に伴う音を継続的に発することがなくなりました。
- ブロックされたパスのバグを修正しました。
- 外交的な対案の改善。
- 一部のコンピュータで早送りが正しく動作しない問題を修正しました。カメラが静止している場合は自動加速し、カメラが早送りしている場合は各セットアップで可能な限り速く進みます。