Empire Total War: メガパッチ

まとめ

セガ小さなことを私たちに知らせますパッチご家族は今週月曜日 (6 月 22 日) に利用可能になります。エンパイア : トータルウォー。このアップデートは、次の場所にあります。このアドレス、多くのバグが修正され、考え抜かれた最適化が実装され、さらに 14 の新しいユニットを含むかなりの量のコンテンツが追加されます。この計画で計画されている変更の小さなリスト (すべてではないと言われています) もあります。アップデート魔法はすぐ下にあります...

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主な変更点:

  • マルチコアプロセッサ向けに最適化されたマルチスレッドサポート
  • シングルコアプロセッサ向けの最適化
  • 14 ユニットを追加しました (11 については後述):

オランダ: オランダ衛兵 (衛兵の代わり)、近衛騎兵 (国王の騎兵の代わり)

プロイセン: 救命兵 (衛兵の代わり)、ボディーガード (王の騎兵の代わり)、擲弾兵 (頭飾りを含む)

ロシア: 擲弾兵 (上昇頭飾りを含む)

スウェーデン: 徒歩のライフガード (衛兵の代わり)、馬に乗ったライフガード (国王の騎兵の代わり)

スペイン: 擲弾兵 (スペイン軍の制服の熊皮を使用)、ボディーガード (国王騎兵の代わり)、近衛歩兵 (近衛兵の代わり)、歴史的忠実性を高めるためのスペイン軍の制服のデザインの変更

オーディオ:

  • 同期の問題を引き起こしていたサウンドの読み込みを最適化しました。
  • ユニットグループのサウンドを改善し、よりリアルに
  • サウンドライブラリ(Dll Miles)の更新
  • ユニットの死亡音とマスケット銃の発砲音の多様性を改善しました

キャンペーン:

  • 人工知能の最適化
  • 海賊が壊滅して再び現れると、現在はすべての国々と戦争状態が維持されており、外交交渉を行うことができません。
  • 貿易結節点から本拠地までの国内貿易ルートに小型船を追加し、正しい方向に移動
  • AI は外交協定に署名して次のターンに破棄することを繰り返すことがなくなりました。条約の方が価値があります。
  • より多くの国境を接する勢力が相互に貿易できるようにするいくつかの通商条約を修正しました。
  • 移動矢印は、陸軍/艦隊全体だけでなく、選択した個々のユニットの範囲を反映するようになりました。
  • AI は、プレイヤーが利用できる以上の金額を要求したり、カウンターオファーを出したりすることはなくなります。
  • 遮断された貿易ルートへの攻撃はもはや金をもたらさない。
  • 港からの退却(戦術的退却)を強いられたときに船が立ち往生する問題を修正。
  • まれに特定のポートを攻撃できない問題を修正しました。
  • マウスの中ボタンによるカメラ管理が時々機能しなくなる問題を修正しました。
  • 新興勢力は現在、人間であればその出身勢力と戦争状態にあります。
  • 長時間の移動によるクラッシュを修正しました。
  • マイナー派閥の第 2 層収入を変更しました。
  • 新興勢力との外交関係を修正。
  • 戦術的撤退により、軍隊は地域の土地を含む地形に残ることになる。
  • AIが平和を受け入れることにさらに熟達するようにスコアリングシステムを変更しました。
  • 港で軍隊を乗降させるときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 首都圏の喪失により貿易相手国との貿易ルートを確立できなくなった場合の貿易協定の解消
  • 部隊分割後の商業ノードでの商業船の登録を修正しました。
  • 政府の外交変更の影響を修正しました。
  • トレードページでのトレード攻撃の表示を改善しました。
  • 外交において派閥固有のテキストを使用する。
  • 包囲軍と近くの別の軍隊を統合するときのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーは逃走するエージェントの動きをキャンセルできなくなりました。