崩壊: ローンチから数か月後、サーバーはすでに閉鎖の準備を始めています

ビデオゲーム業界がほとんど敏感に感じていない悪事が 1 つあるとすれば、それは飽和の問題です。それは非常に簡単です。必要なのは、1 つのタイトルが何百ものタイトルでヒットすることだけです。ワナビーズ多かれ少なかれ成功して、賭け金の一部を獲得しようとします。

まとめ

そして、ダーウィン神父の理論は私たちの小さな環境でも検証されているため、現在の出来事は、たとえ世界で最も良い意志を持っていたとしても、幸運な参加者全員が留まるのは不可能であることを私たちに思い出させます。間違いなく額面通りに企業は次のように指摘する人もいるだろう。まるで熱気球のようだ

そして間もなくリリースされる予定のバラストの中にはタクティカル FPS もあります崩壊、美意識の高いジョニワンを誘惑するのに苦労していた V1 Interactive からの新しい提案去年の6月に発売された時は元選手の補強にもかかわらず、ハローマーカス・レート氏、開発者がすでにサーバーの計画的シャットダウンを発表しているため、このゲームは(本当に)視聴者を見つけることができていないようです11月17日の、または発売の翌日から (ほぼ) 4 か月:

私たちは、すべてのプラットフォームの Disintegration からマルチプレイヤー モードを削除するという難しい決断を下しました。この削除は今後数か月間かけて段階的に行われ、今日からストアの削除が始まり、マルチプレイヤーの完全な消滅とともに 11 月 17 日に終了します。シングルプレイヤー キャンペーンは今後も完全にプレイ可能です。
私たちのプレイヤーベースはシングルプレイヤーキャンペーンに興味を示しましたが、残念ながらこのゲームは魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスに必要な大規模なコミュニティを構築するのに苦労しました。利用可能なさまざまなオプションを検討した結果、私たちはマルチプレイヤーのサポートを中止するという決定を共同で下しました。
Disintegration をプレイしていただいた皆様、ありがとうございます。

そのファンは、崩壊クランリーダーとしてプレイできるオンラインの友達が見つからない場合でも、別のモードに移る前に、いつでもソロ モードで落ち着くことができます。

私たちは当然、若いスタジオ V1 Interactive が次のプロジェクトでさらに成功することを願っています。