Diablo 4: 歯応えはあるが「まずまず」のゲーム…開発者が声を上げる

2022 年 12 月 10 日

記事の最終更新日: 2022 年 12 月 13 日 05:12

混沌とした開発、ストレス、危機…開発者によると、ディアブロ 4 は決して予定通りに完成することはなく、単に「平凡」なものになるだろうとのことです。

まとめ

大変お待たせいたしました、ディアブロ4で注目すべき登場を果たしたゲームアワード 2022素晴らしいプレゼンテーションCGI でリリース日を 6 月 6 日に正式に決定します。ファンが大喜びで聖杯に手が届きそうになったとしても、開発者はそれほどそうではありません。
混沌とした展開、ストレス、危機…彼らによれば、「多くの延長戦」がなければ試合は時間通りに完成することは決してなく、さらに悪いことに、試合の評判が期待に応えられないリスクがあるという。

による長期にわたる調査によると、ワシントンポスト、の開発ディアブロ4スタートから混乱が続いており、何もうまくいっておらず、チームは疲れきっています。いずれにせよ、これは同紙がブリザードの現従業員と元従業員約15人に話を聞いた後に報じたものである。

Diablo 4、地獄の開発

ポスト紙の情報筋は、スタジオ内の全体的な雰囲気が時間の経過とともに悪化したことに同意している。給料を増やそうとする人もいましたが、Activision とそのチーム内で大きな人事異動が行われました。ディアブロ4彼らは常に彼らの計画を妨害し、徐々に全員の士気を蝕んでいきました。
おまけに、インタビューした従業員は、ディアブロ4プロジェクトのリーダーたちのせいで、プロジェクトはすぐに混乱に陥った。
実際、同紙が集めた証言によると、このゲームが社内で不当に扱われてきたのは、特に常に方向性を変え、不満をためらうことなく拒否し、他の開発者に自分の仕事を与えた何人かのリーダーのせいであったという。

インタビューを受けた人々は、特に当初の監督だったルイス・バリガを指差した。ディアブロ4、などジェシー・マクリー、リードデザイナー。二人は、進みたい方向性について明確なアイデアを持たないまま、ゲームの開発を開始しました。開発者らはまた、マクリーを特に不安定な人だと説明している。彼は突然変化を要求し、それに全力を注いだ後、突然興味を失い、諦めて他の人に仕事を譲る可能性があります。その後、後者がルイス・バリガと同時に「辞任」すると、開発者は二人が行った修正のほとんどを削除して変更することになりました。ディアブロ4ある程度の一貫性を取り戻すために。バトル ロイヤル モードが計画されていたがキャンセルされたと自分に言い聞かせます。これは事態が変わったことを示しています。

彼ら(マクリーとバリガ)があまり自信を持っていなかったことは明らかで、試合に対する具体的な計画はあまりなく、時には警告もなく気まぐれに考えを変えた。少しずつ、人々を疲弊させ始めました。

経由ワシントンポスト

同紙の情報筋はまた、元CD Projekt従業員で特に注目すべき仕事をしたSebastian Stępieńのせいでゲームが大幅に遅れたと述べている。サイバーパンク 2077などウィッチャー3。後者はプロジェクトに参加しましたディアブロ42019年にゲームのスクリプトを再入力することになったが、男性の変更はまったく起こらず、数か月間開発が停滞した。

実際、ステピエンはポーランド語で書かれた長い脚本を提案していたため、女性の「残忍な」レイプを強調する内容で全文翻訳する必要があった。何を作るべきかディアブロ4もっと「暗くて粒子が粗い」のですが、実際には、そこで何が起こっているのかまったく理解していなかった開発者に嫌悪感を与えるだけでした。内部抗争の末、彼らはレイプに関する部分をすべて削除することに成功し、最終的に女性キャラクターは脚本から消えることになった。それにもかかわらず、ブリザードは、これは二次的なものにすぎないキャラクターの背景にすぎず、画面上には何も表現されるべきではなかったと断言して、ワシントン・ポストの態度を和らげた。

しかし、コンビの降板と脚本の急遽の手直しにもかかわらず、状況は特に改善されていない。スタッフは何年も行き来しており、Covid 19のパンデミックはトラブルを引き起こしています...つまり、何も勝ち取れず、現時点でまだプロジェクトに参加している開発者はゲームの品質にあまり自信を持っていません。

クランチ機能やカット機能がないとゲームのリリースが遅れる?

彼は内部的に次のように説明しています。ディアブロ4は公表されないまま、すでに何度も発売日を変更している。 2021、2022、そして 2023 年 4 月。今後、ゲームは 2023 年 6 月 6 日に予定されています。ゲーム賞。しかし、質問された人々は、試合が時間通りに準備できるとは考えていません。いくつかの機能が廃止され、チームがさらに残業することに同意しない限り。

私たちは彼らがこれ以上ゲームを遅らせることを望んでいない段階にいるので、私たち全員がそれに従い、ゲームが十分に良好な状態になることを確認するためにどれだけの苦労をするつもりであるかを把握する必要があります。

経由ワシントンポスト

ゲームを予定通りにリリースするには、アクティビジョンブリザードそのため、現在はブリザード・オールバニーとして知られるVicarious Visionスタジオと、すでに設置されているチームを統合することによる強化を求めた。しかし、ベテランとはいえ、この新しいスタジオの開発者たちは、次のようなゲームを開発した経験がまったくありませんでした。ディアブロ4。私たちは、ギターヒーローまたはクラッシュバンディクー、以前のVicarious Vision作品。ここでも、当初は貴重な助けになるはずだったものが、問題を抱えていることが判明しました。

しばらくすると、人を採用したり、仕事に投入したりしても問題は解決しません。プロジェクトの後半で追加した場合、スタジオ全体を雇ったかどうかは関係ありません。ゲームの配信に間に合わなくなるからです。つまり、何をするにしても、人を雇うことが重要です。 [シーズンパスやメインゲームの進行に役立たない二次コンテンツなど、プロジェクトの]拡張機能に取り組む人。

経由ワシントンポスト

の開発ディアブロ4は混沌としていますが、すべてにもかかわらず継続しており、したがってゲームの日付は PS5、Xbox シリーズ、PC で 2023 年 6 月 6 日となります。開発者たちは明らかに安心していませんし、労働条件はすべての人に適しているわけではないようです。ゲームがリリースされても「楽しい」と考える人もいれば、「平凡だがまあまあ」程度のゲームになると考える人もいます。
従業員は試合が延期されるとは考えていませんが、到着の数か月前に最終的な延期が行われる可能性があるため、安全ではありません。さまざまなベータ段階を経験したユーザーからのフィードバックが一般的にそれほど悪くないとしても、ゲームは明らかに洗練される必要があります。

同時に、Activision Blizzard は現在買収に向けた書類手続きを進めているが、ここでも Microsoft による買収プロジェクトが長引き、難航し始めている。最近、アメリカの規制当局である FTC が次のことを決定したことを知りました。ブロックフォルダーそしてマイクロソフトを法廷に訴えます。