Dead Island 2: 吐き気を催すほどのゴア システム

Dead Island 2 のようなゾンビ ゲームをプレイするときは、明らかに高いレベルのパフォーマンスを期待します。しかし、どの程度でしょうか?

まとめ

8年待ったゲームゾンビデッドアイランド 2いよいよ右斜面に出ます。これに関連して、ダムバスタースタジオは私たちの同僚と話し合いました。ゲームインフォーマー今後のさまざまな展開について話します。特に、その暴力と流血のシステムは、特に現実的であることを約束します...血の愛好家のためのプログラム全体。

Dead Island 2 はその悪徳をかなり遠くまで押し広げるだろう

ゾンビ ゲームをプレイするとき、暴力について屁理屈を言うべきではありません。まさにこのレベルにおいて、Dambuster Studios は非常に遠くまで行きたいと考えています。このようにして、FLESH レンダリング システムの存在を知りました。FウリーL職業的なE内臓SのためのシステムHウマノイド。非常に具体的には、ゾンビを生きたピニャータに変えることが含まれます。より具体的には、怪我は手続き的に行われます。その後、システムは使用された武器の種類に応じて傷害をモデル化します。ナイフはスライスし、ハンマーは粉砕し、皮膚、脂肪、筋肉、骨、臓器の層を通過して、100% リアルなレンダリングを実現します。同じ場所を繰り返し攻撃すると、ゾンビがバラバラになってしまいます。

常により現実的で、開発者はゲームには怪我の周囲の打撲システムもあると指定しています。嫌になりますよね?そうです。ゴア表現もすべてを納得させるために考えられています。ナイフで人を真っ二つに切ることはできず、与えるダメージは部位を攻撃した回数などのいくつかの要因によって決まります。周囲の要素(覆いなど)の性質によっても同様です。

簡単なデッドアイランド 2はこのレベルで大きく革新され、ビデオゲームのグラフィック表現において新たな一歩を踏み出すはずです。流血事件が起こらないことを祈りましょう。