Dead Island 2 は 1 つの点で革新する必要があります

何年も待った後、Dead Island 2 には素敵なサプライズが期待できるでしょう。すべてが無駄にならないように。

まとめ

想像してみてください。 8年待ったゲームゾンビ デッドアイランド 2 ついにリリースに向けて軌道に乗りました。待ち時間があまりにも長かったので、一部の人にとっては、 ダイイングライト巨人が死から戻ってくるのを待つ間、ちょっとした包帯のような役割を果たした(そう言ってもいいだろう)。数年が経ち、多くの変化があったと思われます。特にスキルシステムに関しては。しかし、どの程度でしょうか?

Dead Island 2 はスキル システムを革新する必要がある

最近のインタビューでゲームインフォーマー, ダムバスター スタジオのリード ナラティブ デザイナー カーンとクリエイティブ ディレクターのジェームス ウォラルが、に関するいくつかの質問に答えました。デッドアイランド 2。特にスキルシステムについて言及する機会。

デッドアイランド各キャラクターにスキル ツリーがあり、戦闘、生存、怒りの能力をカバーする 3 つのブランチがありました。しかし、この待望の続編ではもはや当てはまらないはずです。代わりに、開発者デュオの反応から判断してください。

スキルセットがあり、それはさらに優れています。あらゆる種類のさまざまな能力を表すスロットのコレクションで、いつでも好きなだけ、その場でカードを交換できます。

アートは素晴らしく、見るのも楽しいですが、遊ぶのもとても楽しいです。空中でスキルチェンジが可能。別のセットで離陸し、スキルを変更し、着地することができ、それは本当に素晴らしいことです。

そして、セットでは実際のリスクを取ることもできます。それは本当に報われますが、時にはひどく間違った方向に進むこともあります

デッドアイランド 2したがって、自分はトランプに賭けているようです。たとえば、非常に最近のシステムで見つかった非常にファッショナブルなシステムマーベルのミッドナイト・サンズこのタイプのスキル システムについてどう思いますか?また、より基本的なツリー システムと比べて好むものですか?