新しいグラフィックス オプションにより、4 月 11 日からサイバーパンク 2077 がこれまで以上に美しくなります。目を離さないでください。
まとめ
実際にプラットフォームが存在する場合サイバーパンク 2077リリース以来満場一致で高く評価されているこのゲームが PC に登場しました。最後に、ゲームを実行するために必要な構成が必要ですが、これには非常にリソースが消費されます。 PS5とXboxシリーズサイバーパンク 2077間違いなく、これまでで最も成功したものであり続けています。いつものように、コミュニティはゲーム体験を豊かにするためにあらゆる種類の MOD を作成する創造性を欠いていません。また、CD PROJEKT RED も自社の製品を満足させることを忘れていません。この新しいグラフィックス オプションを使用すると、次のことが証明されます。サイバーパンク 2077目にさらに楽しいです。これらすべては、NVIDIA の新しい DLSS 3 のおかげです。
NVIDIA DLSS 3 によるサイバーパンク 2077 のパス トレース
サンフランシスコの GDC で、ポーランドのスタジオがプレビューを公開しました。サイバーパンク 2077パストレース付き。テクノロジーが到来するだろうサイバーパンク 2077の4月11日次。パス トレーシングは、「オーバードライブ モード」と呼ばれるゲームの大型アップデートに含まれる予定です。パス トレーシングは究極のレイ トレーシングのようなものです。 2 つのテクノロジーの違いは注目に値します。パス トレーシングにより、ゲーム内の明るさと影の管理が大幅に改善されます。
NVIDIA ブログによると、アメリカの会社が開発した新しい DLSS 3 のおかげで、パス トレーシングにより、これまでよりも現実的な照明環境を作成できるようになります。 「レイ トレースされたバウンス ライトと反射は複数回バウンスするようになりましたが、以前のソリューションではバウンスが 1 回だけであったため、全体的なライティング、反射、自己反射がより正確でリアルで没入感のあるものになります。」と書かれています。 NVIDIA のテクノロジー エンジニアである Pawel Kozlowski は、パス トレーシングを絶賛しています。
これにより、より優れたビジュアルがプレイヤーに提供されるだけでなく、ゲーム作成プロセス全体に革命をもたらすことが期待されます。

サイバーパンク 2077 がこれまで以上に美しく PC で 4 月 11 日から登場
サイバーパンク 2077は、Nvidia の DLSS 3 の恩恵を受ける最初の 35 ゲームの 1 つです。 CD PROJET が開発したゲームには、確かにグラフィックが印象的である必要はありませんでしたが、この新しいテクノロジーは大衆を喜ばせるはずです。パス トレースは 4 月 11 日から PC 版で利用可能になります。サイバーパンク 2077。おそらく私たちは、のキャラクターを理解できるようになるでしょう。サイバーパンク: エッジランナーズ彼らがゲームに到着したらそうあるべきです...の最初のDLCサイバーパンク 2077、ファントム・リバティ、まだ2023年に計画されています。