2022 年 6 月 27 日
記事の最終更新日: 2022 年 6 月 29 日 10:06
『サイバーパンク 2077』のリリースは、開発者の CD Projekt Red にとっては災難であり、業界にとっては教訓となりました。大量のバグは経験の浅いテスターのせいになる可能性があります。
まとめ
La Chaîne Youtube Upper Echelon Gamers (経由)VGC) の主な原因の 1 つを説明する文書にアクセスできたことを保証します。サイバーパンク2077の発売時の失敗。嘘と経験不足の間で、ゲームはあまり幸せではない未来に運命づけられました。
サイバーパンク 2077 は初心者によってリリース前にテストされました
CD Projekt Red スタジオはだまされたのでしょうか、あるいはサイバーパンク 2077 を引き渡す際に注意力が欠けていたのでしょうか?これが際立っています。品質保証 (QA) 会社である Quantic Lab は、明らかにこの巨額の契約を失わないようにするため、公然と嘘をつきました。
2019年、Quantic Labのメンバーが品質保証プロセスについて話し合うためにゲームのチームを訪問したと伝えられている。 CD Projekt Red は退役軍人を相手にしているつもりだったが、実際には同社の従業員の何人かは経験が 1 年にも満たない「単純な」テスターにすぎなかった。同じことが QA プロジェクト マネージャーにも当てはまりますが、その経験はおそらく 1 年を超えません。
Quantic Lab の経営陣は従業員に、1 人あたり 1 日あたり 10 件のバグを報告するよう命じたと伝えられています。その結果は? CD Proket Red は、ビジュアルやパフォーマンスの「軽微な」問題など、優先度の低いフィードバックに圧倒されていたと報告されています。
結局、Quantic Labは優先度の低いバグの報告をやめ、より重要な問題に集中するよう指示されたと伝えられている。しかし、被害はすでに生じており、CD Projekt Red はすでに非常に不満を抱いていました。

従業員数は嘘?
それだけですか?いいえ。 Upper Echelon Gamers のビデオによると、Quantic Lab は、割り当てられた QA テスターの数についても嘘をついていました。サイバーパンク 2077。そして、これは契約の延長または獲得を目的としています...
従業員数が 30 人の会社は、さらに 30 人を採用することになります。うまくいかないように見えるのは、彼らがまだ経験豊富ではなかったことです。これらの新人は数週間の訓練を受けて採用されたはずだ。このような巨大なプロジェクトに取り組まなければならない場合、複雑になります。これに加えて、Quantic Lab のリーダーたちは、テスターが Cyberpunk 2077 に携わったことを明示すること、あるいは将来の仕事に応募するためのショーケースとしてそれを使用することさえ正式に拒否するはずでした。 Quantic Lab はこれまで、Ubisoft、Techland、Paradox、Deep Silver にサービスを提供してきました。
コンソール版の被害の大きさに直面して、メーカーは制裁措置をとった。タイトルはこうでしたPSストアから削除されましたそして彼が復帰したときでさえ、ゲームシート上の警告メッセージ。 PlayStationは払い戻しの要求を拒否し、CD Projekt Redに責任を負わせた。一方、Xboxはプレイヤーに一時的にお金を返すことに同意していた。 『サイバーパンク 2077』のミスにより 5,120 万ドルの損害が発生し、悪評が広まりました。ゲームの売り上げが代償を支払った。
『サイバーパンク 2077』は PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC でプレイ可能です。