CD Projekt RED は、サイバーパンク 2077 の新しいメジャー アップデートを PS5、Xbox シリーズ、PC に間もなく展開することを発表しました。修正内容はすべてここにあります。
まとめ
批判を浴びた発売からほぼ3年後、サイバーパンク 2077改善を続けています。 CD Projekt REDは、最新のRPGのために従業員の大部分を徴用した。修正に取り組むためではなく、2023 年 9 月 26 日に利用可能になる唯一の大型拡張、Phantom Liberty を開発するためです。実際、チームは PC、PS5、Xbox シリーズで多くの問題を修正する新しい大きなアップデートで DLC の準備を進めています。
サイバーパンク 2077 の新しいアップデート
サイバーパンク 2077数時間以内に少し良くなるでしょう。 PS5、Xbox シリーズ、PC バージョンはすべて、間もなく新しいアップデートを受け取る予定です。 CD Projekt RED は、パッチ 1.63 を今週火曜日、2023 年 6 月 20 日に展開する準備ができたと発表しました。 このニュースアップデート未来的な RPG を根本的に変えるわけではありません。一方で、すべてのバージョンでのエクスペリエンスをさらに完璧にするために、ゲームプレイとクエストに関連する修正に焦点を当てます。
目的は明確です。リリース前にできるだけ多くのバグを取り除くことです。DLCファントム・リバティ。 CD Projekt RED が基本ゲームとその拡張機能の両方を統合したバージョンを準備していることはほぼ疑いの余地がありません。この方向での発表を待つ間、サイバーパンク 2077 アップデート 1.63 の公式パッチノートの概要を以下に示します。特に、Xbox シリーズのセーブ スロット数の変更に注目します。したがって、手動セーブの場合は 20 に増加します。 10はポイントオブノーリターンセーブです。参考までに、この大規模なパッチには、プレイしているプラットフォームに応じて少なくとも 30 GB の追加スペースが必要です。
サイバーパンク 2077 パッチノート 1.63
クエスト
- ミッチを2回呼び出すときに青いダイアログオプションを選択すると、通信が画面上に永続的に表示される可能性があるバグを修正しました。
- ものみの塔に沿ってずっと -Vが国境を越えた後に死亡するバグを修正しました。
- チップイン・イン -これで、見つかる前にエビニケ上のすべての手がかりを調べることができるはずです。
- 危険を与えてください -ログに目標が残らないバグを修正しました。
- 私はラインを歩く -クエスト中にVがランダムに死亡する可能性があるバグを修正しました。
- ライトニングブレイク -パナムがガレージの前に存在せず、代わりにモーテル内に表示されるバグを修正しました。
- マシンガン -50キルを達成した後にスキッピーとの対話がアクティブ化されなくなり、武器を装備解除できなくなるバグを修正しました。
- 決して消えない -ローグがアトランティスのベンチシートから消えて進行を妨げるバグを修正しました。
- 痛みだけ- 現場に警察がいないため、目標「警察を倒す」を完了できないバグを修正しました。
- 安全にプレイしてください -オートセーブをロードするとホログラムとパレードプラットフォームが消えるバグを修正しました。
- 安全にプレイしてください -竹村がパレードミッションを開始するために電話をかけないバグを修正しました。
- ピラミッドソング -ジュディが教会に入った後に地下にテレポートするバグを修正しました。
- サーチアンドデストロイ - 竹村はアラサカの攻撃中に部屋の真ん中に留まるのではなく、隠れ場所に戻ります。
- オーガズム運転-Quadra Turbo-R V-Tech が地下にスポーンして進行を妨げるバグを修正しました。
- 小さな男、大きな口 -敵とバンが正しく表示されるようになりました。
- 強盗 -ジャッキーがアフターライフの前に存在しないバグを修正しました。
- 友達の少しの助けで -遊牧民が駅にいないバグを修正しました。
サイバーパンク 2077 オープンワールド
- 一部の契約が「未発見」段階でスタックし、エリアに近づいても開始されない場合がある問題を修正しました。
- 一部のランチョ コロナド NPC が話しているときに、オーバーヘッド字幕ではなく通常の字幕が表示されるバグを修正しました。
- Bloodsport Contract - 道場のトイレの鏡を見ると、V の後ろ姿が映らなくなりました。
- Last Connection Contract - クエストがアクティブになる前にクエスト アイテムが取得でき、ミッションの流れが中断されるバグを修正しました。
- お別れ会(契約)- Flavio で車に乗れないバグを修正しました。
- モルモットと契約 - ホテル内のすべてのセキュリティ ロボットが戦闘に参加します。
- Leashed Contract - 契約を完了した後、目的がなければ契約がスタックする可能性があるバグを修正しました。
- 相次ぐ自殺(契約)- クエストを完了した後にクエストが再アクティブ化され、「CCTV 映像を盗む」という目標でスタックしてしまう可能性があるバグを修正しました。
- 報告された犯罪: Blood in the Air - すでに検索している場合でも、クエストが「木箱を検索する」目標でスタックしてしまうバグを修正しました。
- 報告された犯罪: Red Comrade - キャッシュを検索できなかったバグを修正しました。
インタフェース
- お金やデータを転送するときに「敵のハッキングが進行中」というメッセージが表示されるバグを修正しました。
- マップを開いた後にデバイスが使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 動的解像度スケーリングが有効になっている場合、ゲームを再起動した後、FSR を有効/無効にするオプションがグレー表示されないバグを修正しました。
ビジュアル
- パス トレースが有効になっているときに一部のサーフェスにカラー アーティファクトが表示されるバグを修正しました。
- DLSS が有効になっているときに、一部のオブジェクトの端に明るい色のフラッシュが表示されるバグを修正しました。
PC固有の変更
- Razer Chroma を使用しているときにゲームを起動するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 写真モードのスクリーンショットが空のファイルとして表示される可能性があるバグを修正しました。画像は元のフォルダーに保存されます。
- AMD プロセッサでの DLSS フレーム生成のパフォーマンスが向上しました。
Cyberpunk 2077 のコンソール版に固有の変更点
- Xbox で利用可能なセーブ スロットの数を、手動セーブの場合は 20、ポイント オブ ノーリターン セーブの場合は 10 に変更しました。セーブ数がこの新しい制限を超えたプレイヤーは、新しいセーブを作成するためにセーブ数を削除する必要があります。
- 長時間のゲーム セッション後に Xbox Series X|S のパフォーマンスに影響を与えるバグを修正しました。
ダイバー
- 撮影したスクリーンショットにフォトモードのフレームとステッカーが正しく表示されるようになりました。
- これで、パドレは導入ホロ コール中に Nomad V と Corpo V を認識できるようになります。
レッドモッド
- リストファイルからMODを導入する機能が追加されました。
- コマンドのヘルプ テキストを更新しました。