Bloodborneは結局リメイクされるのでしょうか?私たちは希望を失いましたが、結局のところ、すべてが失われたわけではないのかもしれません。この件について語ったのはゲームのディレクター自身です。
まとめ
について話すときブラッドボーン、彼を取り巻くすべての噂について考えずにはいられません。公式の確認はないにもかかわらず、ファンの中には何も知りたくない人もいます。彼らにとって、それは必然的にリメイクまたはPCへの移植の権利を得るでしょう。問題は、私たちには耳を傾けるべき噂しかないということです。しかし、それは今まさに変わりました。ゲームの作成者はコミュニティに希望を与える声明を発表しました。ついに夢が叶うのか?
ブラッドボーンのリメイクも近い?
そこで宮崎英高氏がEurogamerのロングインタビューで語り、『Bloodborne』が俎上に上った。同時に、目の前にマスターがいると、彼に近づかないのも複雑です。答えが欲しいなら、本当に彼のところに行く必要があります。私たちの同僚はこのように、次のような可能性について言及しています。リメイクそしてすべての予想に反して、彼は単純に「ノー」という言葉でそのアイデアを完全に無視しませんでした。まあ、その後も「予定だよ」と大声で叫ぶこともなかったが。
実際、彼は今でもゲームに大きな愛着を示しているブラッドボーンのファンに挨拶から始めました。彼らと同じように、フロム・ソフトウェアもそれを胸に抱いています。そこでクローズアップされたのがリメイクの面白さだった。新しいテクノロジーの恩恵を簡単に受けて、元のバージョンにはなかった新しい機能を提供できる可能性があります。この点については宮崎氏も全面的に同意しており、彼の返答は彼が全面的見直しの可能性に反対していないことを証明している。
新しいハードウェアにアクセスできることは、これらのリメイクに価値を与えるのに確かに役割を果たしていると思います。前世代では実現できなかったこと、特定の表現を作成できなかった方法が、場合によっては可能になります。
純粋にユーザーの観点から見ると、最新のハードウェアにより、より多くのプレイヤーがすべてのゲームを楽しめるようになっていると思います。
PS6の全面的な見直し?
ディレクターは、アクセシビリティが最も重要であると強調します。これは古いゲームに第二の人生を与え、より多くの人に紹介する方法です。その後、彼はそこにBloodborneを含めるのか、それが私たちが疑問に思うことです。紙の上では、彼はリメイク全体についての自分の見解を述べているだけです。同氏はまた、より正確な答えを提供する必要がなかったことを謝罪したが、現在も続いているこの流行に非常に「興奮している」と述べた。彼の介入はそれでも選手たちに希望を与えるのに十分だった。
最新のニュースでは、ヘッド・オン・ザ・ブロック(以前はアイム・ア・ヒーロー・トゥー)という名前のかなり有名なリーカーが、ブラッドボーンはリリースされないと説明しました。PS5。 PC ポートについても同様でした。しかし、彼は、このゲームは現在 PlayStation 6 向けに計画されていると述べて補いました。フロム・ソフトウェアは次世代が再設計を担当するのを待っているのでしょうか?代わりに、噂に白羽の矢が立った『ワンダと巨像』のリメイクで有名なブルーポイントに任せるのでしょうか?謎は残っています。