BioShock 4: 求人情報からゲームに関する新たな詳細が明らかに?

それは事実だ、新しいことだバイオショック数年間にわたって開発が進められてきました。しかし、Take-Two Interactive は、これまでこのプロジェクトが正式に発表できるほど十分に進んでいるとは考えていませんでした。したがって、それに関する最初の詳細を得るには、さまざまな情報源を使用する必要があります。今回は、この新しいエピソードに関するいくつかの手がかりを提供すると思われる求人情報を紹介します。

まとめ


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現時点で私たちがニックネームを付ける人に関する今日の手がかりバイオショック 4最近、「」という名前の Twitter ユーザーによって発見されました。マウロNL後者は、現在次期 BioShock の開発に取り組んでいるスタジオである Cloud Chamber Games がオンラインに投稿したいくつかの求人情報を実際に発見しました。そしてこれらにはすべて、ゲームに関する新たな兆候と思われるものが含まれています。

そのうちの 1 つは、Cloud Chamber Games で現在開発中のゲームについて実際に次のことを示しています。ここでの質問は「」です。ストーリーテリングに焦点を当てた、キャラクターと個性に満ちた野心的なプロジェクト。」それはまた次のことを明らかにしますタイトルは「」を利用します。対話(マネジメント)システム、」これは、プレイヤーが自分のキャラクターが何を言うかを選択できることを示唆しています(プロットの展開に影響を与えますか?)。

別の広告では、候補者に RPG の開発経験があることを求めています。これらの発表では、ゲームには「」があるとも説明されています。新たなサンドボックスの世界。」この要素により、BioShock 4 はオープンワールド ゲームになると考えられます。と説明するアナウンスで印象が強まる合格者が制作を担当させていただきます。」インタラクティブな世界にリンクしたシステム、人工知能に依存しないシステムエコロジー、プレイヤーの成長と進歩、ゲームとその経済のバランスのためのシステム。」

限界を押し広げる

これらの発表では、ゲーム内の人工知能で行われている取り組みも強調されています。スタジオは、「」を作成しようとしていると説明しています。人工知能によって管理される重要な都市群衆システムと、時には敵対的な人工知能の体系的な部族生態学。」このように物事を説明すると複雑に見えるかもしれませんが、Cloud Chamber Games はその野心の規模を隠していません。

私たちは、人工知能と人工知能の分野で、新しくて野心的なことをやろうとしていると考えています。私たちは人工知能とストーリーテリングのリンクに関して大きな野心を抱いていますしたがって、これらのさまざまな要素は、BioShock ライセンスを悪用するという単純な目的でアイデアなしで作成された単純な続編とは先験的にかけ離れた、一流のプロジェクトを明らかにします。そうは言っても、このゲームについて明確な意見を述べるには時期尚早であり、情報が少なすぎます。

参考までに、これらの求人には、人工知能プログラマー、上級音声デザイナー、さらにはリード システム デザイナーなど、さまざまなポジションが含まれています。新しい BioShock ゲームは、Take-Two Interactive の計画、つまり 2K の計画にほぼ 5 年もかかってきました。ただし、ゲーム自体の開発は 2018 年に開始されていたはずです。

最新のBioShockのリリース、バイオショック インフィニット名前は言うまでもありませんが、その起源は 2013 年に遡ります。この記事の執筆時点では、2K がこの新しいエピソードをいつ発表するのか、いつリリースされるのかはわかりません。ただし、Cloud Chamber Games が掲載した求人情報によれば、BioShock 4 のリリースはすぐには行われないことが示唆されています。

これらのさまざまな要素は何にインスピレーションを与えますか?このスタジオがその名にふさわしい BioShock を作成する能力に自信がありますか? 2K が正式に発表することを楽しみにしていますか?以下のコメント欄でぜひ教えてください。