ベセスダ:ピート・ハインズ氏がインディ・ジョーンズの開発とウルフェンシュタインの復活について語る

Microsoft が数十億ドルをかけて Bethesda を買収して以来、多くの社内ライセンスの将来は依然として霧がかかっている一方、独占ライセンスの所有者は徐々に移り変わり、昨日の確実性は揺らいでいます。幸いなことに、ピート・ハインズは一定のストイシズムを示し続けており、選手たちを安心させ、少なくとも鼻歌を歌っている未来を約束したいと考えています。

まとめ

Bethesda のマーケティングおよびコミュニケーション部門の責任者が同僚からインタビューを受けました。ゲームスポット続く合同会議メリーランド州のスタジオは、E3 2021 の残りの部分のために Microsoft と協力して組織したとのこと。

むち打ち症

架空の Dishonored 3 に関する質問を慎重にかわした後、ハインズ氏はその新しい所有者を心から賞賛し、どちらかのコンソールの独占性が開発者チームに適合するように努力を集中することを保証しました。デスループまたはからスターフィールド

しかし、この魅力的なインタビューは、今回の主要な欠席者の 1 つである MachineGames について話す機会でもあります。シリーズ復活を担当したスタジオウルフェンシュタイン2014 年には、LucasFilm Games と協力して、有名な考古学教授の冒険家をビデオ ゲームに適応させました。しかし、聖杯を見つけるのと同じように、その道は長くなります (そして落とし穴が散りばめられています?)。

彼らは、今年初めに発表した新しいインディ ジョーンズ ゲームに取り組んでいます。それは非常に最近のことであり、したがって、その進行状況を推測することができます。ゲームは、まさに、まさに、まさに始まったばかりです。

新しい血

しかし、ベセスダはナチス狩りの季節性を忘れるつもりはなく、『Wolfenstein』シリーズのディストピア世界に戻る可能性はかなり確実であるようです。

Wolfenstein、そしてより広範には、私たちが何も発表していないすべてのライセンスについては、それについて話したいと思うまで待つ必要があります。でも、新しいエピソードを待っている人のリストの一番上に私を入れてもいいでしょう。心配する必要はありません。

結局、その願望は2018年にすでに現れていた, ただし、アイゼンを元に戻すときはおそらく忍耐が必要です。結局のところ、MachineGames が親指をいじっているとは想像しにくいのですが、Hines 氏は悪意がなかったわけではないと回想しています。

私たちが Microsoft に買収されるのをただ座って待っていて、どのようなゲームに取り組むのかと考えているチームはいなかったことを理解する必要があります。

もう、なんて言いますか?そうそう、QED。