『バトルフィールド 7』は根本的に異なり、さらに大きくなる可能性がある

エレクトロニック アーツは、2042 年の失敗の後、バトルフィールド 7 に大きな野心を抱いています。これは、人気のマルチプレイヤー FPS シリーズにとって根本的に異なるアプローチとなるでしょう。

まとめ

バトルフィールド 7失態後のカルトライセンスのイメージを回復するという重い任務を負っている2042年。エレクトロニック・アーツは、この非常に大規模なマルチ FPS のフラッグシップ シリーズを成功に導いた精神を守りながら、この意味で贅沢に資金を投入し、根本的に異なるアプローチを提供する用意もあるようです。

エレクトロニック・アーツは、『バトルフィールド 7』について非常に大きなことを考えています

エレクトロニック・アーツが根本的に異なるアプローチを試みようとしているのを見て、ファンは最悪の事態を恐れるかもしれない。バトルフィールド 7。これは 2042 にも当てはまり、そのキャラクターはオーバーウォッチやマーベル・ライバルズ、および抽出シューティングゲームにインスピレーションを得たモードの導入によって。しかし、ゲームがバグだらけだったという事実は言うまでもなく、これらすべてが観客をまったく納得させることはできませんでした。この 7 作目では、シリーズ全体でこれまでに集結した最大のチームにより、シリーズの中で最も野心的なタイトルの 1 つが約束されています。

これは明らかにまだ拡大する必要があります。 『バトルフィールド 7』の開発を担当する EA Motive が、シニア環境アーティストの求人を掲載したことを Tech4Gamers フォーラムの cindiestarlight が発見しました。このポジションに求められる資格の中に、次のような記述があります。オープンワールド」。これは潜在的に、バトルフィールド 7 が何らかの形でオープンワールド要素を備えた非常に大規模な戦場を特徴とすることを示唆しています。

戦場スタイルの戦争が間もなく非常に大きなフォーマットで登場しますか?©エレクトロニック・アーツ

その野望に応える次作はあるだろうか?

この言及を見て、多くのファンは、バトルフィールド 7 がプラネットサイド3 私たちが決して持っていなかったもの。念のために言っておきますが、このもう 1 つの強力なマルチ FPS ライセンスは、いくつかの戦線を備えた真に巨大なマップを提供しており、その上で何千人ものプレイヤーが 1 つの派閥と他の 2 つの派閥の利益を競い合いました。このような巨大な戦場のアイデアは、いずれにせよ、バトルフィールドライセンスのDNAと一致する可能性があります。

今後これが確認されるかどうかはまだ分からない。 2042 年も、PC、PS5、Xbox シリーズで 128 人の兵士を集めたマップという非常に野心的なものになることを意図していたことを思い出してください。残念ながら、少なくとも起動時点では、サーバーはこれをうまく受け入れませんでした。しかし、Battlefield 7 のリリース日はまだ決まっていないため、EA Motive が明らかに非常に大きな野望を実現するための手段を提供するために必要な時間を費やしてくれることを期待しましょう。

ソース :Tech4Gamers