戦場6:すでに同意している新しいリーク

Battlefield 6は間違いなく驚くべきものであり、EAからの将来のFPSは再び彼について話しています。

まとめ

新しいリークは、未来の主要な側面でベールを持ち上げたばかりです戦場6。今回は、私たちは話していますクラスの専門化、チームでプレーする方法をうまく再定義できるシステム。そして、最初の情報が、より戦略的で、よりカスタマイズ可能なアプローチを示唆していると言うことが多く、明らかに豊かです。

戦場6のいくつかの段階での専門化

データを介して抽出されたデータに基づいたMP1ST Webサイトによると、ゲームは提供されます5つのクラス主な火災のサポート、エンジニア、反車器、メカニック、偵察、パスファインダー。各クラスは恩恵を受けるでしょう4つのレベルの専門化、徐々にロックを解除します。これらのボーナスは、受動的な改善またはアクティブなスキルを通じて、各役割の有効性を高めます。全体がフィールドを思い出させます戦場4、しかし、さらなる構造があります。

実際、この新しいシステムは、Battlefield 6のチームでさまざまなゲームスタイルと相補性を奨励したいと考えています。各クラスが提供できるものの概要は次のとおりです。

  • 火災支援:LMG、供給の改善、搭載されたショットの安定性の向上、およびチームの弾薬基金の預金によるより多くのモビリティ。
  • エンジニアの抗車両:敵の車両の減速、追加のロケット、より速いロック、およびテルミットドローンは、戦闘の途中で展開されます。
  • メカニック:ゆっくりと熱くなり、車両がより効率的に修理され、ツールの充電を加速し、迅速なコマンドを介して即時修理を修理するガジェット。
  • 偵察:ターゲティング、視認性の削減、精密ボーナス、蘇生を防ぐヘッドショット、およびターゲットモルタル火災による自動検出。
  • Pathfinder:モーションセンサーへの不可視性、あなたを目指す敵の識別、より慎重な旅行、UAVドローンコール。

ピンセットを使用するリーク

もちろん、この情報は公式の発表からのものではありません。それらは、まだ開発中のバージョンから来ており、Battlefield 6に特化した電報チャンネルで共有されています。したがって、特定の要素が出口ごとに変化したり、完全に消えたりする可能性があります。しかし、このリークは、ゲームがとるオリエンテーションについての良いアイデアを与えます。そして、戦場のファンにとって、それはより深いメカニズムへの復帰をマークすることができます。チームワークと全員の専門化が中心的な役割を果たします。

ソース :mp1st