Monolith Productions が優れたゲーム『Shadow of Mordor』を考案する前に、スタジオは最初にノーラン映画にインスピレーションを得たバットマン ゲームを構想していました。
まとめ
この有望なバットマン ゲームの色を実際に見ることは決してないだろうが、プロトタイプの画像が Web 上に流出しました。シリーズアーカムRocksteady からは、強力なライバルが手に入るかもしれません。これが、モノリス プロダクションでコードネーム「アポロ」と呼ばれていたものの残骸です。
『バットマン:シャドウ・オブ・ゴッサム』には何らかのキャラクターがあったかもしれない
2010年代のファンは、バットマン非常に有望な試合を無数に出場する権利があったかもしれない。いずれにせよ、ロックステディは 2009 年のアーカム アサイラムと 2011 年のアーカム シティで非常に高いハードルを設定していました。ダークナイトを中心とした別のゲームが今回はモノリス プロダクションからリリースされる可能性がありました。その後、クリストファー・ノーラン監督の優れた映画三部作にインスパイアされたタイトルについての話があった。私たちは、広大なオープンワールドでクリスチャン・ベール演じるバットマンを発見しました。そこでは、思慮深さが彼の武器の中で最も恐るべき武器でした。
また、『シャドウ オブ モルドール』のネメシス システムの初稿を見ることもできたでしょう。念のため言っておきますが、このシステムでは、最初の遭遇でボスを倒さなかった場合でも、ゲーム固有のボスを作成できます。このようなコンセプトは、『ダークナイト』の世界では素晴らしいものだっただろう。残念ながら、ビデオ ゲームの世界は 2 つの主要なオープンワールド バットマン ゲームを収容するには小さすぎました。 Monolith Productions からキャンセルされたタイトルは、おそらく、優れた Arkham City と比較すると、あまりにも大きなダメージを受けたでしょう。
これがワーナー・ブラザーズが設立された理由です。モノリス・プロダクションズに方針を変えるよう命じた。同スタジオは、2014 年に同様に優れた『シャドウ オブ モルドール』を発表し、最終的には『ロード オブ ザ リング』ファンをむしろ台無しにしてしまいました。2017 年にリリースされたその続編である『シャドウ オブ ウォー』も大成功を収めました。今日でも、この 2 つのタイトルは、ロード オブ ザ リングの世界で最高のビデオ ゲーム化作品の 1 つです。ゴードン長官は『ダークナイト』の中で、残念ながら中止となったバットマンのゲームについて次のように述べています。これは我々にふさわしい試合であり、我々が必要としていた試合ではない」。しかしモノリス・プロダクションズは、DCコミックスの世界に完全に別れを告げたわけではない。ゲームワンダーウーマンは実際に彼らと共同で生産されていますが、現時点ではそれについてほとんどわかっていません。