約15年にわたり、このシリーズはアサシンクリード多くの時代を通じてテンプル騎士団 (およびその他) の頸動脈を切り裂くことができます。あるエピソードから別のエピソードへと徐々に進化するモデルにもかかわらず、その公式は次々と一時的なものを描写することに執着し続けています。このバランスが崩れてしまう可能性はあるのでしょうか?常に情報に詳しいジェイソン・シュライアー氏によると、答えは「イエス」です。
まとめ
ブルームバーグのジャーナリストは、常に正しい道を進んでおり、ユービーアイソフト モントリオール (開発スタジオアサシンクリード、Ⅱ、Ⅲ、ローグ、団結、シンジケート、起源などヴァルハラ) およびユービーアイソフト ケベック (啓示、シンジケートなどオデッセイ) は、まったく新しいエピソードに取り組むために統合されていたはずです。アサシン クリード インフィニティ、大規模マルチプレイヤー ゲームであり、次のものと同等のものとして理解できます。「GTAオンライン」フランスの巨人のライセンスのために。
あなたのサービスゲームで
シュライヤー氏が収集した無分別な情報によると、「今後数年以内に」リリースされる予定であるこの新しいオンライン ゲームは、時代を行き来するエピソードの形式をとるが、最終的には相互に接続されることになるという。
1 億 5,500 万本のゲームが販売されたこの物語は、非常に儲かる方式から恩恵を受けることを望んでいます。サービスとしてのゲーム長期的には、アサシン クリード インフィニティはさらに多くのコンテンツを提供するゲームになります。の著者によると、リセットを押してください : ビデオゲーム業界の破滅と復興、それが 2024 年より前に到着するとは期待できません。
『アサシン クリード インフィニティ』の詳細は、2024 年以降になるまで発売されないためまだ流動的ですが、大小を問わず複数の AC ゲームをプレイできるようにするある種のハブになる可能性があります。あるいは、ユービーアイソフトは失敗して、3年後に次のトレンドを追うことを諦めるかもしれない
- ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2021年7月7日
ジャーナリストから連絡を受けたユービーアイソフトはこの情報についてコメントしなかったが、プロジェクトの存在は認識していたであろう。
ユービーアイソフトは、一貫したアプローチを求めるプレイヤーの期待を超えたいと考えています。
政略結婚?
同社がこの奇妙な概念を強調するとすれば、それはシュライアー氏が、無限大すでに妨害されています最近の嫌がらせと性差別的行為の告発これは社内、特にモントリオール支店内で長年にわたって続いています。
カナダの2チームが接近すれば、多少の歯が立ったかもしれないが、後者はアサシンクリードのライセンスをめぐって数年にわたって一定の対立を維持しており、ライセンスの管理権を共有していた。
この発表を受けて、どちらかの側の従業員がこの問題に取り組むことに消極的になったと伝えられている。無限大、Ubisoftによって開発されたゲームのこれまで以上にファラオな次元にうんざりしています。フランスの広報担当者は明らかにコミュニケーターのみに属する言葉で自らを弁護した。
この組織変更は、Ubisoft 内での立場に関係なく、スタジオ中心ではなく、才能とリーダーシップに重点を置き、シリーズがより統合され、協力的な方法で進化できるように設計されています。
こうした不満が原因で、特定の従業員がプロジェクトを漏洩した可能性はあるでしょうか?アサシン クリード インフィニティ?それを言うのはまだ早いですが、数年間はこのゲームの発売が見られない見通しなので、このゲームについてもう一度お話しする機会が必ず与えられるでしょう。