ペルソナの人気は最終的にメイン シリーズを凌駕しましたが、フランチャイズの基礎を築いたのは真・女神転生でした。 35 年間の存続の中で、このシリーズは RPG の世界で独自の名声を確立してきました。要求が厳しく、時にはサディスティックに近い SMT は、万人向けのゲームではありません。 2021 年に『ペルソナ 5』のスピンオフがまだみんなの心に残っていた頃、5 番目の正規エピソードが Nintendo Switch でリリースされたとき、このことを苦労して学んだ人もいます。 3 年後、ATLUS は他のコンソールでも地獄への扉を開くことを決定しました。結局ここが楽園だったらどうなるでしょうか?
まとめ
彼は戻ってきて、復讐に飢えています。 SMT5 は、2024 年 6 月 14 日に再び Nintendo Switch に登場しますが、特に PlayStation および Xbox コンソール、および PC に登場します。オリジナルのゲームを強化し装飾したバージョンで、新しい章とその小規模な新機能を提供します。彼のいとこに少し似ていますペルソナ5 ザ・ロイヤル当時ではありましたが、大きな違いがありました。それは、ハイブリッド コンソールよりも明らかに多くの機能を備えたプラットフォームへの移植です。そこで ATLUS は、この『真・女神転生 5 ヴェンジェンス』の変更点の一部を発見するために、約 2 時間にわたって毒をたっぷり摂取するよう私たちに勧めました。ネタバレ:はい、とても楽しかったです、はい、とても気に入りました。
初心者とベテラン向けの新機能

ほぼSEGAチームの参加が決定したこの決定版には、優等生ペルソナに魅せられた新参者と、まだ十分ではないと思っている最初の1時間のファンをより優しく迎えるという2つの目的があるようだ。 。ゲームの難易度が下がるわけではありません。新しい難しいボス、ほんの少しの間違いであなたを惨めにする敵もいくつかありますが、心配しないでください、私たちは代償を支払いました。Shin Megami Tensei 5復讐では、50 人以上の悪魔が私たちを叩く準備ができていることが約束されており、その中にはこの機会に戻ってくる悪魔もいます(しかし私たちは彼らを見ていません)。一部の新顔も、これまでにないほど懲罰的で、わずかなミスも許さないでしょう(ゴグマゴグ)。私たちがこれまで見てきたことから、冷や汗をかきたければ、そのようなサービスが提供されるでしょう。
一方、ATLUS は、難易度を損なうことなく、よりアクセスしやすくするという優れたアイデアを持っていました。それは 6 つの単語に要約できます。「いつでもどこでも保存できる」です。初心者にこのように言うと大したことではないように思えますが、セーブポイントが遠すぎたために通常の敵にノックバックされ、プレイ時間を 1 時間失ったと想像してください。それは明らかに窮地を救ってくれますし、率直に言って、このダモクレスの剣が自由を求めていたこの探索を遅らせることが多かったので、ゲームチェンジャーです。そして、歓迎すべき新機能の 1 つとして、オープンエリアでの避けられない往復をより快適にするために、真・女神転生 5 ヴェンジェンスでは、同じ環境内のある地点から別の地点へより簡単に移動できる新しい交通システムが導入されています。長時間のグラインドセッション、特にゲームの進行につれて動きが鈍くなる場合に最適です。新しいマップと新しい競技場の大きさを考えると、これは率直に言って多すぎることではありません。この新しいマップは芸術的にも成功しており、元のゲームでよく批判されていたこのルーチンを打ち破ることができるはずですが、根本的にエキゾチックになることもありません。
変化をもたらす技術的な見直し

これらの快適な追加に、新入生の広峰洋子が担当する章全体が追加されています。 2時間の放浪の後もまだ謎が多い若い女性で、明らかにセント・マリーナ・アカデミーで腕を磨いていた。特にこの新しい章の始まりであったため、執筆と戦闘の両方の観点から、これほど短期間でのこの新しい状況についてコメントすることは不可能です。ゲームの開始時に選択する必要がある新しいパス 簡単にするために、創造的な女神 (オリジナルのパス) と復讐の女神のどちらかを選択する必要があります。これは、よりドラマチックであることが約束されている新しい側面です。ゲームの最後の部分とその結果が根本的に変わります。
私たちはこの新しいシナリオとその主役の断片をいくつか見ることができましたが、この口径の RPG では、その壮大な物語を何も見ていなかったかのようだと言っても何も教えられません。退役軍人は、いずれにしてもこの物語は背景に置かれ、絶えず要求の厳しい戦闘と魅力的なゲームシステムというゲームの核心部分に隠れて終わるべきであることを知っています。 『真・女神転生 5 ヴェンジェンス』のこの新しい物語的側面は、ゲームの寿命を 2 倍にします (最大 150 時間と言われています) が、明らかにペースは向上しません。たとえ進捗が(あまりにも)遅かったとしても、ライセンスは時間をかけて行うことを好み、これは今後も変わりません。このセッションでは、人間だけでなく、セーブポイント以前の状況を介して自由にチャットできるデーモンにも、より個性をもたらすための ATLUS の取り組みが示されました。
この究極バージョンの機能強化をテストするには、完全バージョンが手元に届くまで待つ必要があることは明らかです。 2時間とあまりにも多くの錆びがあったため、約束されたすべての改善、特に融合システム周りの改善を確認するには短すぎました。しかし、すぐに目に飛び込んでくるのは、技術的な全面的な見直しです。 Nintendo Switch で苦しんだ人はこれをよく知っています。オリジナル バージョンのフレームレートは、オープンワールドが実現するとすぐに爆発し、表示距離は悪魔的で、グラフィック的には非常に平均的でした。 ATLUS は自らの手を汚し、この真・女神転生 5 ヴェンジェンスがすべてを変えるでしょう。スムーズでクリーン、そして非常に流動的 (60 FPS で 4K) なので、後で小さなハイブリッド コンソールを再起動するのは異端です。私たちの手に渡された未完成のバージョンには、まだいくつかの小さな欠陥が残っており、特にクリッピングが時々目立ちすぎていましたが、これほど明るくなった後でどうやって文句を言うことができますか?輸送システムとこの新しい流動性を組み合わせることで、探査は根本的に革命を起こすことなく、非常に歓迎すべき小さな後押しを受けます。

私たちはそれを待っています...待ち遠しいです
活気を与え、人形を飾り、充実させたこの『真・女神転生 5 ヴェンジェンス』は、すでにライセンスのファンだけでなく、ペルソナ熱に夢中になった初心者にとっても見逃せないものになりつつあります。 ATLUS は明らかに、ペルソナに夢中になっているマゾたちを置き去りにすることなく、ペルソナの背後にあるライセンスをできるだけ多くの人に紹介したいと考えています。明らかにプレイの快適さに重点が置かれており、マルチプラットフォームでのリリースのおかげでバージョンは明らかに技術的により快適になっています。この SMT5 Vengeance はまだその秘密をすべて明らかにしていないため、テーブルに戻ってそれらを解明するのが待ちきれません。