EXOPRIMAL プレビュー: ディノクライシスを待つのに最適なゲーム?

私たちはカプコンの恐竜を使った最新作の 1 つを詳しく調べる機会がありました。残念ながら、これはディノ クライシスではなく、明らかにサバイバル ホラーから真の期待外れのシューティングゲームへと移行したエクソプライマルです。恐竜とメカの出会いには嫌な面があるにもかかわらず、良い選択でしょうか?これがこれから見ていくものです。

まとめ

最初から、エクソプライマルは、大きな刀を持ったメカがスペードで恐竜を切り倒す巨大なキャッチオールです。ある日、カプコンの開発者がビデオ ゲームを作るために思いつくすべてのクールな要素を盛り込むためにブレインストーミングを行ったという印象はほとんどありません。良いタイトルを付けるには十分ですか?わからない。複雑なシナリオを探す必要はありません。エクソプライマルたとえば、最初から、エクソプライマルは、大きな刀を持ったメカがスペードで恐竜を切り倒す巨大なキャッチオールです。カプコンの開発者たちが、思いつくすべてのクールな要素をビデオ ゲームに組み込むためにブレインストーミングを行っていた日があったわけではないようです。良いタイトルを付けるには十分ですか?わからない。複雑なシナリオを探す必要はありません。エクソプライマルたとえば、私たちは切手モデルにとどまります。リヴァイアサンと呼ばれる人工知能は、恐竜の大群を都市に送り込んで人類を滅ぼそうとしています。それを阻止する唯一の方法は、世界と戦って救おうとしているメカに乗ったスーパーソルジャーを制御することです。愚かですが、最終的にはゲームプレイを紹介するのに非常に効果的です。とにかく、このゲームはまったく真剣に考えておらず、短いカットシーン中に非常に賢い二級の能力を示しています。目的は何よりも協力して恐竜を倒すことであり、それだけです。なぜさらに詳しく見るのでしょうか?

Exoprimal は戦争のフラッシュではなく、技術的には非常に美しいです。芸術的には明らかに、大型ロボットをベースにした典型的な日本の SF 作品にいます。

ステロイドを使用したジュラシック・パーク

このゲームには、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームによる PvPvE フレームワークがあり、中生代の生物のまさに津波の真っ只中で対決しなければなりません。ジュラシック サバイバル モードでは、ミッションの形でさまざまな目標を活用できます。 1 つ目は、敵チームの前にできるだけ多くの動物を排除することで、一連の恐竜の波に抵抗することです。殺せば殺すほど、より多くのポイントを獲得できます。第二に、プレイヤーの 2 チームは、私たちを食べようとする多数の恐竜に常に悩まされながら、アーティファクトを制御するために PvP で競うことができます。猛禽類に囲まれながら戦車の猛攻撃に抵抗するのは、至難の業であることは神のみぞ知るです。特に、遠くから私たちを攻撃しようとする「スナイパー」のような特別な恐竜が追加される場合はそうです。

ゲームが 15 分程度しか続かない場合、エクソプライマルそれはまだかなり冗長であり、その繰り返しを正面から経験することを避ける唯一の方法は、すべての外骨格を試して楽しみを変えることです。恐竜の集団は猛禽類で構成されていますが、トレックスのような大型の生き物はより散発的に出現します。そして、それはスペシャルを当てにしないと、ワールド・ウォーZまたはレフト フォー デッドここでは、ネオサウルスという名前の恐竜が、遠くから毒を吐き出したり、あなたに近づきやすいようにカモフラージュしたりするなど、特定の力を使ってあなたを殺そうとします。この恐竜は非常に強力な敵であることを認めなければなりません。街中でティラノサウルスが突進してくるのを見るのは、単純なゾンビよりもはるかに楽しいものです。しかし、それでもまだ十分ではありません。

敗者!てぇぇぇぇぇぇ!

とてもエッチなゲーム。技術的には、これは画面上の爆発やエフェクトのエスカレーションで感じられます。

完全に透明で些細なことを言えば、ゲームはすぐに多くの対戦相手によって画面上で幸せな混乱になり、必ずしも採用すべき戦略があるわけではありません。通常、勝利を収めるには、山に真っ向から突撃し、互いにあまり離れすぎないようにするだけで十分です。エクソプライマルにはそれぞれ独自の特徴を持つ約 10 種類の防具が用意されています。実際には、ダメージを与えるアサルト、打撃を吸収するタンク、味方を保護し回復するサポートの 3 つの異なるクラスがあります。しかし、すぐに、一部の防具は他のものよりもはるかに効果的でなく、遊ぶのが面白くないことがわかります。たとえば、警戒は多くのダメージを与えるスナイパーですが、多数の恐竜を背負って時間をかけて射撃することは不可能であるため、現状ではまったく使い物になりません。一方、硫酸塩を備えたクリーガーは優れた解放であり、モンスターの攻撃に耐えながら多くの恐竜を屠殺するための賢明な選択です。人間に対して、どのアーマーの選択が救われるか重要になる可能性があり、DPS スペシャリストと一緒にサポート クラスに取り組むのが良い考えであることは明らかですが、これには各アーマーが何に対応しているかを遠くから認識する必要があります。最初は少し手探りですが、しばらくすると、最終的には優先ターゲットが誰であるかが特定されます。

Exoprimal もサービスゲームです。武器や防具のスキンをアンロックすることが可能です。このゲームでは、BikCoin と呼ばれるゲーム内通貨も提供しています。

幸いなことに、アーマーを変更するのにかかる時間はわずか数秒であり (非常に良い選択です)、チームの残りのメンバーや対戦相手のチームに非常に素早く適応できます。ゲームプレイの残忍でワイルドな側面にも関わらず、特にマップが一般的に非常に閉じられているため、依然として非常に速く円を描いていることは明らかです。とは異なり、ワールド・ウォーZ これは古典的にその過酷な側面(波に抵抗する)についても同じ原理に基づいていますが、ここでは考えられておらず、ゲームは戦術的な見せかけを提供するためにマップのエリアを特別に保護することさえ要求しません。 「走って打ちます』は素晴らしいまとめです。エクソプライマル。残念ながら、それだけでは十分ではなく、現時点ではゲームはあまりにも反復的すぎます。アイデアはあるので残念です。デモで完全にアクセスできるわけではありませんが、プレイヤーを長期的に維持するのに苦労する危険を伴うサービス ゲームにすることを可能にする報酬システムを、すでに遠くから賞賛することができます。さらに悪いことに、私たちはこの症候群を少し恐れています国歌…たとえ今でもエクソプライマルプレイするのがはるかに楽しいです。

私たちはそれを待っています…好奇心を持って

私たちは、Exoprimal が長期的にその反復性を打破するために何を提供するかに興味があります。この欠陥を克服するために、非常に多くのマップがゲームに役立つでしょうか?それとも楽しみを変えるために多くの目的が追加されるのでしょうか?言いにくい。このゲームは数時間楽しむことができますが、私たちが提供したものからすると、それほど長く続くようには作られていません。現時点では、カプコンのタイトルは PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズで 2023 年 7 月 14 日に発売される予定です。