2022年10月26日
記事の最終更新日: 2022 年 10 月 27 日 01:10
Dead Space の父である Glen Schofield のゲームなしに、この世代でサバイバル ホラーへの力強い復活をどうやって想像できるでしょうか?それは不可能ですが、Callisto プロトコルはそれを確実にするために存在します。私たちは数週間前にこのタイトルを PS5 でプレイしましたが、家族から大非難を受けました。私たちの感想。
まとめ
『Call of Duty』の開発のためにホラーをしばらく脇に置いた後、Dead Space の作者は、特に自分の心に近いこのジャンル、つまり「The Callisto Protocol」での SF サバイバル ホラーに戻りました。余談ですが、グレン・スコフィールドは、Dead Space は一種の「最後のチャンス」プロジェクトであると説明しました。確かに当時、彼は別の地平線に向かう準備ができており、経営陣は何が彼を留まらせることができるのか尋ねました。こうしてDead Spaceが誕生しました!それは、時には物事が重要ではないことを示しているだけです。今日、彼は3年半の歳月をかけて、新しい赤ちゃんを連れて私たちを興奮させるために戻ってきました。
今週の木曜日、10月27日、Striking Distance Studiosは、YouTube チャンネルゲームの。
カリストプロトコル、言葉を失う雰囲気
カリストプロトコルは2320年、木星の死んだ衛星カリストで行われます。私たちが演じるジェイコブ・リーは、このセリフを書いている時点では不明瞭な理由で、厳重警備のブラック・アイアン刑務所に拘留されています。同房者がバイオファージと呼ばれる恐ろしい生き物に変わったとき、彼の悪夢はさらに悪化します。プレビュー全体は、状況とゲームプレイの点で (開発者によると) ゲームが提供するものを非常によく表している 3 番目のレベルである Habitat に焦点を当てていました。簡単な言葉?いいえ、この環境は確かに素晴らしいショーケースであり、雰囲気、緊張、残忍さの要素で構成される「ホラー エンジニアリング」プロセス (フランス語で「ホラー エンジニアリング」) を使用することで、Striking Distance Studios のゲームに対する考え方を完全に反映しました。人間性と苦悩。

恥ずかしげもなく映画を題材にしたこのゲームの息を呑むような雰囲気にすぐに夢中になるには、説明などは必要ありません。このレベルにはぬるぬるした繭が点在しているため、エイリアンは間違いなく注目を集めています。 Black Iron Prison の隅々まで、チームはホラーの専門知識を発揮し、私たちをほぼ常にプレッシャーにさらし続けます。これにはいくつかの理由があります。作成中のこのバージョンのフレームレートが低く、エフェクトが最高ではなかったとしても、ソフトウェアは光を使って再生する機能でそれを補います。

このおいしい雰囲気のもう 1 つの説明は、サウンド デザインに関するものです。 PSブログに掲載された投稿の中で、スタジオはこう宣言した。「PS5の3Dオーディオがもたらす可能性を最大限に活用した」など「音響線追跡、回折、音のリダイレクションを利用して、プレイヤーを宇宙の中心に没入させます。」専門用語は一部の人に響くかもしれませんが、最も重要なのは結果です。ヘッドフォンをつけて、私たちは最初から最後まで驚きました。もちろん、最終的な判断を下すにはゲーム全体を待ちますが、このデモでは、The Callisto Protocol はサウンド スラップ部門で Resident Evil 2 や Visage などの作品に加わるのに非常に良い位置にあります。内容が豊富で、詳細かつ正確です。とても嬉しいです!

最後に、ゲームが私たちに何を見せてくれるのか、あるいは逆に私たちに示唆してくれるのかがあります。近くに脅威が存在しないのに音が聞こえることもありますが、非常においしい水、地面にあるパイプ、またはランナーの前に兆候のない壁から敵が現れることもあります。パイプを這うだけでも、近さとカメラの角度により不安を感じることがあります。さらに、『Dead Space』から何の反省もなく縫い合わせられた、血なまぐさい文章を伴う環境のナレーションもあり、これは何をすべきかについての指示として機能し、それ自体が恐ろしい雰囲気に貢献する可能性があります。ザ« 手足を切り落とす »DS の例は次のようになりました。「触手を撃ち抜く」そして、特定の敵に直面したときにとるべき態度について教えてくれます。
Dead Space よりもさらに残忍で、本能的で、残忍な
ゲームプレイの観点からも、The Callisto Protocol は非常に魅力的です。それは複雑ではなく、この単一レベルで、このゲームはすでに Dead Space よりもさらに残忍で、本能的で、残忍です。確かに、その輝かしいモデルのリリースから 14 年が経過した今、より良いものを作るのは簡単です。それは真実です。2008 年以来、すべてが進化していますが、それでもです。残忍さ、緊張、苦痛などの「ホラーエンジニアリング」プロセスの要素が戦闘に見られます。タイトルはサバイバルホラーですが、この点においては不足のないよう注意と弾薬を量る必要があります。しかし、この対立は戦略的なものであるため、判断を誤るとすぐに死に至る可能性があります。したがって、入力する前に最低限のことを考え、分析することを強くお勧めします。このジャンルのゲームと同様に、敵の周りを迂回するか回避することは、生きて逃げるための良い方法です。しかし、ここでは、慎重にモンスターを殺し、それらを不安定にすることもできます。

アイザック・クラーク、レオン・S・ケネディ、クリス・レッドフィールドと同じように、例えばバランスを崩すバイオファージの脚を狙うことができます。それ以来、私たちは彼に急いで行き、彼に私たちの電気バトンを味わってもらうための短い時間枠を持っています。 PS5 DualSense コントローラーを使用することで、打撃の衝撃がさらに存在感を増し、視覚的および感覚的暴力が生まれます。それぞれの攻撃の間に、敵は報復を試みますが、主人公は適切なタイミングで回避することができます。また、攻撃のたびに、頭や肩などの獲物の特定の領域に一時的に白い円が表示されることがあります。その瞬間、多くの場合致命的なダメージを与えるために、急いでピストルを抜く必要があります。ひどく緊張して中毒性のある戦い。冒険の過程で、ジェイコブ・リーは攻撃のブロックや弾薬の増加などの新しい動きを備えた戦争マシンになります。どこにでもあるカリストクレジットを消費して入手できます。

カリスト・プロトコルで身を守るために、私たちの受刑者は重力兵器 GRP も持っています。これは、Half-Life 2 の重力銃と Dead Space の静止原理を思い出させます。したがって、オブジェクトを掴んで振り回したり、生き物を掴んで舞台の危険な部分に投げたりすることもできるようになります。有利すぎる?これについては数週間以内に評価しますが、GRP は在庫を介して手動で充電されるバッテリーで動作するため、悪用が最小限に抑えられることに注意してください。獣寓話の観点からは、私たちにとって目立った 2 種類の敵も期待できます。どこにでも登る部分的に見えない生き物と、バイオハザード 4 または…デッド スペースからインスピレーションを得た生き物です。実際、触手は敵から出てくる可能性があり、それを撃たなければ、後者の突然変異に身をさらすことになり、その結果、触手はより強力になり、したがって倒すのがより困難になります。このソフトウェアでは、戦いに加えて、調味料の導管を通って逃走するなど、さらに波乱万丈なシーンも提供されています。飲料水ではないこの滝を滑り降りるときは、柱やその他の障害物を避けなければならず、そうしないと頭をつぶされる危険があります。
私たちはそれを待っています...非常に焦りながら
何と言えばいいでしょうか?このプレビューを終了するときに私たちが言ったこと「タイトルが最初から最後までそのようなものであれば、素晴らしい試合、さらには素晴らしい試合になるでしょう」。グレン・スコフィールドの新作は、無数の参考資料にもかかわらず、そのモデルからなんとか脱却した『デッド・スペース』と同じ系統のサバイバル・ホラーだ。さらに残忍で、残忍で、直感的な『The Callisto Protocol』は、非常に優れたストーリーの予告編を見たときと同じくらい私たちを興奮させました。 2022年の恐怖の衝撃となるすべてが揃っている。