eFootball 2022 をプレイしましたが、アカウントは (本当に) あまり良くありませんでした

2021年10月4日

記事の最終更新日: 2021 年 10 月 22 日 04:10

全世界リリースから数日後、eFootball 2022 はすでに大波に見舞われていますが、期待したほどではありませんでした。コナミの新しい基本プレイ無料は、大規模なフットボール ゲームとライセンスにとってこれまで前例のない方式であり、特にグラフィックが時代遅れであることから、批判の雨が降り注いでいます。しかし、すべてを捨てるべきでしょうか?数時間プレイしてみた感想は以下の通りです。

まとめ

練習は簡単ではありませんでした。発売前に一瞬でもゲームを手に入れることができなかった私たちは、インターネットを開き、それに関する数多くのレビューを定期的に読みながらゲームをプレイする必要がありました。時代遅れのグラフィックス、失敗したモデリング、まったくひどい表情、特にサッカー界で最高の 2 人の選手に関しては (クリスティアーノ・ロナウドそしてこのゲームのスター、リオネル・メッシ)アンバランスなゲームプレイ、ヘビープレイヤー、プレイ可能ギリギリの惰性、オンラインのバグ、すごい、不満のリストeフットボール2022長いです。これは正当化されますか?

確かにコナミは、急いで謝罪した人、多くのポイントでボートを逃しました。起動することでeフットボール2022、私たちは、黄色と青の2色(メッシの特別なカラフルなジャージについては話しません)に重点を置いたDA(ゲームの芸術的方向性)の選択に衝撃を受けるだけです。インターフェースは非常に空虚で、メニューには温かみが欠けており、同じカラーコードに反応します。基本プレイ無料なので、この選択は理解できます。

もっとフォートナイトこれも無料サービス ゲームであり、可能な限り空ではありません。eフットボール2022。実際のところ、このインターフェイスは特に eFootball の最新モバイル バージョンを思い出させます。このゲームはクロスプラットフォームであり、次世代、現行世代、モバイル、タブレットのすべてのサポートで利用できるため、これは良いことです。 。しかし、2021 年にこれほど空虚なものをコンソールでまともに提供することはできません。ましてや新世代のコンソールでプレミア公開することはできません。

「観衆は近年のフットボールの試合で見た中で最も醜い」

グラフィック的には、このゲームは最新のコンソールではかなり良く見えますが、多くの問題もあります。芝生のテクスチャは必ずしもきれいではありません控えめに言っても、その結果、ステージからステージまで、結果は率直に言って不均一です。スピーカーは依然として適切にモデル化されており、入場カットシーンはそれを正当に表現しています。ロッカールームのジャージのビジュアルやウォーミングアップ中の選手など、新しい試合の紹介シーンは非常に臨場感があり、よく考えられています。問題は最終結果が雑なことだ。観衆は近年のフットボールの試合で見た中で最も醜い。観客は隣人と同化する傾向があるため、醜くてバグだらけです。

良いアイデアを持ったゲームプレイ...

ピッチ上では、選手たちは遠くから見ても非常に成功しています。問題はすぐそこから始まります。ほぼ完璧な選手モデリング (少なくとも、競合他社の FIFA よりも優れている) で有名です。eフットボールこの分野で完全に道を踏み外してしまいました。私たちが見るとき、インターネットユーザーの方向に行かないのは難しいですキリアン・ムバッペの髪の色、クリスティアーノ・ロナウドの笑顔、リオネル・メッシの空虚な表情。表情は乱れ、祝賀中の選手たちの身振りには物足りなさが残り、自分の体が自分のものではないような感覚が漂います。昨日の PES ライセンスの強みが、今日では明らかにその主なアキレス腱となっています。

幸いなことに、ボールが彼の足元にあるので、すべてがそれほど壊滅的ではありません。コナミは、最終的に過去 2 つのバージョンに非常に近いゲームプレイを採用するという賢明な選択をしました。、多くの観察者やプレイヤーから高く評価されています。したがって、ギャラリーを楽しませるという単純な楽しみのためではなく、体を鍛え、忍耐力を示し、ドリブルで相手を不安定にする必要がある。ゲームプレイが見直され、複数の不安定性が生じるはずです。2 人によるプレスはなくなり、古典的なプレスのように 4 回のタッチでボールを取り戻すために介入できるようになり、ボールに対して足が少し攻撃的になります (試合ではタックルと呼ばれます)。ゲーム)、伝説的なスライディング タックル、およびシールドと呼ばれるタッチにより、ディフェンダーはボール キャリアに向かって全力疾走し、ボール キャリアの前で体を通り抜けるか、ジャージを引っ張るだけでボール キャリアを通過して非常に積極的にボールを奪おうとします。この機能の良いアイデアは、その後引き起こされる決闘を詳細に鑑賞するために、カメラをズームすることです。反対に、攻撃面では、プレイヤーの加速力とそのスピードと常に連動する精度、そしてかなり精巧なフェイントを備えた、いつもと同じ武器が見られます。

…しかしバランスが不均等です(レイテンシーに関して)

問題は、このゲームプレイには多くの問題があることです。パスの投与量は不明瞭です。適切な力を入れたと思っても、チームメイトから 2 メートル離れたところで通信を見逃してしまうことがあります。それどころか、決して追いつけないほどの砲弾を彼に送ってしまうのです。同様に、選手がボールを追いかけたり、ボールの軌道から勝手にずれたりして、単純にボールをプレーすることができなくなることも少し頻繁に起こります。現段階での試合でのパスミスの数は驚異的であり、選手の惰性は役に立ちません。後者は重く、実際には非常に重く、アクションの流動性を妨げます。

衝突は無視されておらず、表示のバグを免れたとしても(祝賀会中にプレイヤーが迎えに行く途中で文字通り他のプレイヤーと交差した場合を除く)、特定の決闘が管理するのにかなり複雑な状況を生み出したという事実を隠すことはできません。 。ゴールキーパーは満足できるレベルにありますが、これまでに表示された問題の量と比較すると、このボーナスは非常にわずかです。最後に、私たちには次世代バージョンでこれを期待する権利がありますが、プレーヤーによって要求されたジェスチャとその実行の間の遅延を依然として嘆くことができます。これにより、2 つのアニメーションを連続してチェーンすると、かなりの遅延が発生します。技術的なレベルで悲しいショー。

彼を擁護するために、批判が彼に降りかかる前に、eフットボールすでに白旗を挙げていた。報道関係者は 11 月にゲームの最終テストを行うよう招待されました。11 月にはゲームの大幅な修正アップデートが配信され、最終コンテンツも発表されます。はい、この州では、友達とローカルでプレイしたり(ローンチ時にのみ利用できる 9 チーム)、他のプレイヤーとオンラインでいくつかのチャレンジをしたり(さまざまなクラブが参加)する以外に、やるべきことがあまりないからです。eフットボール2022。そしてまた、サーバーが諦めずにマッチメイキングが機能するときですが、これもまた率直に言って不均一です。先週の木曜日以来、私たちの目の前には、一部のプレイヤーや PES コミュニティのメンバーが言うように、特に感覚や操作性の点で、ゲームの実際のバージョンよりもむしろデモ版のようなものがありました。 . この夏に提供されるベータ版よりも。最終的な判決が出るまで、1か月後、1か月半後にお会いしましょう。それまでは、開発者が状況を好転させ、発売を完全に逃したゲームを「救う」ために懸命に努力しなければならないことは間違いありません。

私たちはそれを待っています… 奇跡の一つや二つ

基本プレイ無料として位置づけるというアイデアは、コナミ側にとって絶対的に悪い計画ではありません。問題は、eFootball がコンソール向けに開発される前にモバイル向けに設計されたように見えることです (クロスプラットフォームであるかどうかにかかわらず、本来はその逆であるはずです)。これはゲーム タイトルのほぼすべての側面で感じられます。何よりも、表示される欠陥 (グラフィックス、衝突、バグ、遅延、マッチメイキング) が非常に多いため、チームが 1 か月 (最長 1 か月半) ですべてを追いつくことができるかどうかを想像するのは困難です。そして、追加コンテンツは、これまでほとんどいじられていなかったが、この失敗した離陸を忘れさせるために、任務を遂行し、効率的なものでなければならないだろう。