『龍が如く』がヤクザのライセンスを強化しようと努力しているペースは、尊敬を集めるのに十分です。もう少しゲームを増やすためのパイプラインにはほぼ 20 年がかかっているが、各チームは怠けているわけではなく、アイデアが不足しているわけではない。 『ライク・ア・ドラゴン』が『ワンピース』の足跡をたどる可能性があると専門フォーラムに書かれたとき、誰もがそれは悪い冗談だと思った。すべての詳細から、著者がラム酒中毒であると信じられるようになりましたが、それは RGG と彼のクレイジーな経験に対する好みを無視することでした。
まとめ
SEGAとRGGが『Like a Dragon』のライセンスを徹底的に絞り出す傾向があることを知ると、優れた作品のリリースからわずか数か月後に新しいスピンオフが発表されることになる。無限の富それほど驚くべきことではありませんでした。そのコンセプトは、はい、熱っぽい幻覚の夢に似ています。 『Like a Dragon Infinite Wealth』のハワイ規模での印象的な転写は収益を上げる必要があったため、チームはすぐにこのエキゾチックな場所での直接の続編に取り組みました。海賊、シマノの狂犬、そしてこの物語をエキサイティングなものにするすべての要素が、すぐに輪郭として浮かび上がりました。数か月の制作後、適切な名前が付けられました。ハワイのドラゴン海賊団のヤクザみたいは、2025 年 2 月 20 日に家庭用ゲーム機と PC に向けて出航します。私たちは 2 時間の短い時間で搭乗することができましたが、本当にクレイジーなアサシン クリード ブラック フラッグになるでしょうか?
彼は海賊王になれるでしょうか?

懐かしの真島五郎を探しに、帆を張ってハワイ諸島へ向かいます。このライセンスの象徴的な人物が、ついに自分の冒険のキャプテンになるまで、ほぼ 20 年かかりました。彼は、それまで龍が如く 0 で桐生一馬とポスターを共有する栄誉に恵まれただけでした。シマノの犬狂人、アムネジアックは、新しい流行を見つけ、現在は海賊行為の世界で名を馳せるために海を航海しています。記憶喪失は、この晴れやかな幕間の物語を正当化して、物語の隅々まで知らなくても最も好奇心旺盛な人にそれを鑑賞させるためのちょっとした言い訳です。ドラゴン パイレーツ ハワイのヤクザと同様に、ライセンスの伝承を拡大することは決して意図されておらず、何よりも完全にクレイジーなリリースを意図しており、その賭けは目に見えて満たされるでしょう。
スピンオフの主な目新しさは、主に水上で時間を過ごしたことです。 4つの主要な島の間のどこにでも航行することも可能になります。前作からずっと清らかで、隅々までもう一度訪れることができるハワイ、『Like a Dragon Infinite Wealth』のシナリオの中心点であるネレ島、真島が最初に行き着く島であるリッチ島冒険の始まり、そして最後に、間違いなく私たちが最も多くの時間を過ごすことになる場所、コロッセオやその他の楽しみが私たちを待っている海賊の巣窟、マトランティスです。そして、オープンワールドマップに点在する小さな宝島があります。まず残念なことに、開始前に説明されていたのとは異なり、それらはいかなる方法でも探索可能ではありません。あなたは錨を下ろし、凶悪犯の軍隊と対峙し、宝物を持って出発し、自分の進路を計画します。私たちはもっとよく見えました。
それは間違いなく、限られた時間内に右から左に飛び回るという、ハワイでの『ライク・ア・ドラゴン パイレーツ・ヤクザ』のプレビューの条件によるものですが、私は海軍探査の面白さについて若干の疑問を持ちながらこの扱いを終えました。それが最もエキサイティングであることを約束するものではありません。木箱を集めて戦利品を入手すると、ボートや装備を改良したり、旅行のポイントを案内する灯台を発見したり、あちこちを航行するいくつかの邪悪なターゲットを発見したりできます...それだけです。これがゲームの始まりによるものなのか、船と同時に進化できるのかどうかはわかりませんが、さらに悪いことに、提供できるフープがいくつかあるにもかかわらず、私たちのボートがかなり遅く見えました。短い後押し。改良を加えて、時間の経過とともに、もう少し元気が出るのかどうかを確認します。
龍が如く ブラックフラッグ

一方、ナビゲーションは非常に直感的で、全体的にすべてが基本に基づいています。アサシン クリード ブラック フラッグそしてスカル&ボーンズ。ボタンを数秒間速度を上げることができ、L2 で左舷側の大砲を使用でき、R2 で右舷側の大砲を使用できます。さらに、非常に素晴らしいボートでドリフトするなど、ヤクザ風のちょっとした奇行もあります。機関銃を前部に設置したり、大砲を火炎放射器に置き換えたり、舵を手放して敵艦をロケットランチャーミサイルで砲撃したりする可能性がある。ライセンスの狂気の粒は、海戦中に即座に効果を発揮します。海戦はこのエピソードの基礎となることが約束されており、間違いなく最大の成功となるでしょう。ここでもまた、『Like a Dragon Pirate Rokuza in Hawaiian』は、Ubisoft の主力ライセンスで以前行われたものを喜んで利用しています。
次に、いくつかのサイド クエストを通じて、まったくありえない船員を大量に採用する必要があります。全員に特定の役職 (戦闘、砲兵など) ごとにランクが与えられ、ランクを上げさせることでランクを向上させることができます。冒険中のレベル。 RGGは、戦いの流れを変えることができると信じている全員を割り当てることを強調しています。私たちがそれに近づくと、それがどれほど重要になるかがすでにわかります。各チームは、チーム全体がダウンするまでお互いの顔を平手打ちします。サポート能力のトリオを呼び出して、キャラクターの耐性や回復などを一時的に強化できることを知っています。少しのスキルがあれば、真島吾朗は自分で一口作ることができますが、はい、このエピソードはすべての敵側に戻ります。
彼は飛び去ってキスする

ハワイの『ライク・ア・ドラゴン・パイレーツ・ヤクザ』では、ターン制の対決は脇に置かれ、デビル メイ クライに傾いた戦闘システムが採用されています。彼はもうすぐ60歳になるかもしれないが、新たな空中の楽さを発見した。驚くほど機敏な Shimano Mad Dog が空中で回転し、さらにダイナミックで流れるようなコンボを実現します。純粋な龍が如くの伝統において、常にリアルタイムで 2 つのスタイルを切り替えることが可能です。マッドドッグは、象徴的なブレードと画面上に混乱を引き起こすクローンの召喚で私たちが知っているものです。そして、彼が本物の海賊に変身するシードッグ。レイピア、敵を掴むためのフック、マスケット銃、さらには完全に禁止された発動など...海賊はすべてを備えています。その結果は明らかで、より活気に満ちた戦闘システムが登場し、爽快感以外の何ものでもありません。断定できるほど十分なテストは行っていませんが、明らかにある程度のメリットがあります。
あらゆる種類の多数のサイド クエスト中に、これらすべてのメカニズムをテストすることができますが、特にコロシアムのアクティビティは 4 つのイベントに分かれています。 1 対 1 の海戦で構成されるクイック クラッシュ、よりトリッキーなターゲットを備えた同じもので、海賊の領域で上位に進むことができるキャプテンズ トーナメント、アリーナでの海上での一連の戦闘であるマドランティス マニア、そして最後に、30 対 100 のような陸地での大規模な戦いを追体験させるスワッシュバックラー ショーダウンがあります。その間にさまざまなミニゲームが用意されています。カート (改良版に戻った) から、クレイジー タクシー スタイルのピザの配達まで、飽きさせないものがたくさんあることは明らかです。しかし、「Like A Dragon Infinite Wealth」よりもさらに巨大な寿命が約束され、2 つの島が細部に至るまで完全に補充され、同じアクティビティが提供されると、すでにリメイクされ始めていたゲームの潜在的な冗長性について疑問を抱きます。 2時間の取り扱い後。

私たちはそれを待っています...おいしいラム酒のように
『ライク・ア・ドラゴン』と『アサシン クリード ブラック フラッグ』が出会うと、爆発的なほど美味しいカクテルが誕生します。豊かであると同時にクレイジーになることを約束する楽しみの濃縮物で、その制限のないアクション、クレイジーなメカニズム、カスタマイズオプション、そして豊富なアクティビティにすべてを集中させます。 『ライク・ア・ドラゴン・パイレーツ・ヤクザ・イン・ハワイ』のような寛大なゲームを 2 時間プレイするのは、ほんの小さな前菜にすぎません。まだ表面をなぞっただけですが、長期的には消化不良に陥らないかどうかはまだわかりません。一つ確かなことは、私たちはまだ大笑いすべきだということです。