ドラゴンクエスト 3 リメイク: 私たちはそれをテストしました、この JRPG の記念碑の復活?

ファイナルファンタジーと並んで、ドラゴンクエストは、JRPG ファンにとって欠かせないライセンスの 1 つです。スクウェア・エニックスは、自社の優先領域外でもうひとつの主力ライセンスを民主化することを決意している。 Dragon Quest 3 HD-2D は、カルト サーガの創設エピソードを最新のものにすることを目的とした 3 部作の始まりとなります。 Gamescom 2024 では 30 分近く試すことができましたが、もっと試してみたいと思っています。

まとめ

ドラゴンクエストは日本のJRPGの真の記念碑です。約 8,800 万本のゲームが販売され、11 のメイン エピソードとその後の多数のスピンオフがリリースされたスクウェア エニックスは、このゲームを西側諸国でさらに普及させ、第二の風を吹き込みたいと考えています。優れた DQ11 のおかげでプロジェクトはすでにはるかに容易になっていますが、出版社がこの由緒ある物語を新しい世代のプレイヤーや懐かしのファンに再紹介したいと考えているのは、『ドラゴンクエスト 3 リメイク』です。できるだけ多くの人を喜ばせたいという願望は、ゲームと早坂正樹の芸術的方向性に直接影響を与えました。での交換の際、ゲームコム 2024, プロデューサーは、HD-2D の選択は、他のスクウェア・エニックス作品である『オクトパス トラベラー』と『ライブ・ア・ライブ』が西側で受けた評判に大きく影響されたことを認めた。チーム浅野は、伝統を裏切ることなく最も古いエピソードを取り除く方法を知っており、その結果は次のとおりです。ドラクエ3リメイクはこれまでで最も成功する軌道に乗っています。

魅力的な再設計

難しいことをする必要はありません。ゲームは単純に素晴らしく、Nintendo Switch OLED でもそうです。キャラクターのスプライトは魅力的で、環境はこれまで以上に生き生きとしており、新しいアニメーションは素晴らしいです...この再デザインは純粋に成功であり、普段このスタイルのファンではない私でも(そうです、私を危険にさらしてください) , 絵のように美しい風景、生き生きとした風景、滝の水の効果、そして昼と夜のサイクルを中断し、ドラゴンクエスト 3 リメイクに素晴らしい個性を加えている光の遊びを観察するために立ち止まったのは自分自身に驚きました。音楽はライセンスの特別な雰囲気に大きく貢献しており、スクウェア・エニックスは故すぎやまこういちの作品を可能な限り尊重したいと考え、彼の作品をすべて網羅し、東京交響楽団と再編成した。ショーの喧騒のため、この段階で断定することはできませんが、ノスタルジーを漂わせるゲームのサウンド デザインと同様に、聴かれた曲は特に成功しました。往年の雰囲気を見事に再現しつつ、新たな視点で表現したこのリデザインに魅了されずにはいられません。

この現代性はゲームプレイを通じて明らかに表れます。オリジナルのゲームの本質はそのままで、私たちが大好きな昔ながらのターンベースの戦闘システムがそのまま残っています。しかし、新しいプレーヤーを満足させたいという願いから、チームは、経験をより快適にし、時代に合わせて今日不可欠なあらゆる快適なオプションを追加することに注意を払ってきました。カスタマイズ可能な戦闘速度、必見の自動戦闘、ミニマップの追加、よりクリーンなインターフェイス、率直に歓迎される自動保存システム、道に迷った場合の客観的なインジケーター、簡単なモード、またはその逆のドラコニックなモード…すべてがそこにあります。 。ドラゴンクエスト 3 リメイク版ではあらゆることを考慮し、すべての人の好みに合わせたアラカルトの体験をお届けします。一方で、最初は遅くて遅いため、最高速度で対立を乗り越えることが不可欠です。

全員捕まえろ!

堀井雄二監督の指揮のもと、このリメイク作品は、単に原作に忠実な美しい顔だけでは満足できません。このゲームはまた、新規性にも焦点を当てており、特に作品のファンならよく知っているオルテガに焦点を当てた新しい物語セクション、新しい秘密を発見したり、チームの外観、声、性格などを完全にカスタマイズしたりする可能性さえあります。または他の何か。引用された例に近づくために完全なテストを待たなければならない場合、最も興味深いのは、私たちが『ドラゴンクエスト 3 リメイク』に手を休めるよう誘われたことです。オリジナルのゲームによっては、小さな思い出や歴史の教訓として、プレイヤーが対決の結果に賭けることができるモンスター アリーナが含まれていました。ただし、35 年間で特にレギュレーションの面で状況が変わり、チームはすぐに行き詰まりに直面しました。この問題は、プレイヤーがより探索することを促す要素を必要とするより広いワールドマップと相まって、シリーズのファンの共感を呼ぶであろうモンスターテイマーの職業を追加することを促しました。

したがって、私たちは生き物を見つけ、小さなサイドクエストを通じてそれらを戦闘で使用するために訓練するように招待され、そこで攻撃的および防御的なスキルと治癒を提供します。純粋なゲームプレイに関しては、私たちは明らかに慣れ親しんだ分野にとどまっており、公式を揺るがすことはありませんが、モンスタートレーナーの職業の登場には、再設計されたアリーナも伴います。お気に入りに数枚のコインを落とす必要はありません。さまざまなランクに分かれて自分でゲームに参加する必要があります。実際、各トーナメントでは一連の戦いに勝つ必要がありますが、明らかにポケモンのようなものを期待してはいけません。あなたが賭けた 3 匹のクリーチャーに戦略を割り当てることができるのは、回復を優先するか、MP を無視してすべてを与えるか、より慎重に攻撃するかなどです。それ以外はすべて自動的に行われ、最終的には私たちは当時と同じくらい観客であると感じています。それに費やした数分間はそれほどエキサイティングなものではありませんでしたが、最も強力で適切なモンスターを見つけて戦術のバランスを慎重に調整する必要があるより高いレベルでは、間違いなくより興味深いものになるでしょう。

私たちはそれを待っています...待ち遠しいです

ほんの数分で、『Dragon Quest 3 Remake』の虜になります。美しい顔、魅力的なスプライト、そして最も魅力的なグラフィックの刷新以上に、このゲームはオリジナルのゲームへの真のラブレターです。このリメイクは現代性とノスタルジーを簡単に組み合わせることができ、スクウェア・エニックスは、必要に応じて調整できる快適さのオプションと、長時間ゲームを体験できるのを待っている追加機能で、あらゆる階層のゲーマーを満足させることに成功する可能性があります。 11 月 14 日に PC、PS5、Xbox シリーズ、Nintendo Switch でセッションをお楽しみください。これらの明るい印象以上のものが確認されるかどうかを確認してください。