まとめ
まずは周辺機器のデュアルショック 4 から始めましょう。PS5 では完全に認識されます(PS5 とは異なります)。デュアルセンスPS4の場合)、PSボタンの長押しで電源がオンになります。 PS4 ゲームが起動すると、ライトバーは同じ特性を維持します。同社が発表したように、PS5 としてプレイする予定がある場合は、すぐに DualSense とその独自の特性に戻る必要があります。警告メッセージが表示されます。
PlayStation CameraとPlayStation VRについてぜひお伝えしたいと思っています。残念ながら、この記事の執筆時点では、発売予定の多数のアクセサリと同様に、接続および操作に必要なアダプタは提供されていません。
SSDはその役割を果たします
PS4 カタログからいくつかのゲームを起動することができ、PS4 Pro でのノイズの多いパフォーマンスと比較しました。問題: 約束を果たすのが少し早かったです。執筆時点では一人で過ぎ去った日々Day One プレイヤーが利用できるアップデートにより、少し強化されました。テストされた他のタイトルは完全に機能しましたが、PS5 とその SSD の特性に関連したアクセラレーションの恩恵を受けるだけで、ロード時間の短縮が保証されます。
ほとんどの場合 (ブラッドボーン、ゴースト・オブ・ツシマ、戦争の神、ホライゾン ゼロ ドーン コンプリート エディション、マーベルのスパイダーマン、レッド・デッド・リデンプション II、ラスト・オブ・アス パート II、アンチャーテッド 4 : 盗賊の終焉) 最大数十秒まで回復します。人喰いの大鷲トリコは最も恥ずかしがり屋で、わずか6秒しか回復しませんでした。
さらに、次のとおりです。
イチスパイダーマン:
戦争の神:
アンチャーテッド 4:
ラスト・オブ・アス パート II:
レッド・デッド・リデンプションIIに関してはたとえば、比較すると次のようになります。
これは非常に驚くべきことであることを認めましょう。ソニーが公開しテストした一部のゲームを最適化するためにダウンロードとインストールが行われていない可能性があることは承知していますが、コンソールのインストール後に各プレイヤーがどのような改善を享受できるかについては、まだ正確に判断できません。少なくとも、フレーム レートの変動が時々忘れられても、問題なく実行されることがわかっています。
今は一人で過ぎ去った日々このパッチを適用する権利があり、あらゆるレベルで改善が加えられました。ベンドが数日前に話した内容。 PS4 Proとのロード時間の比較については、次のビデオをご覧ください。
PS4 Pro ではホームページに移動するのに 1 分 30 秒、セーブデータを起動するのに 2 分 33 秒かかりましたが、PS5 では 45 秒と 1 分 23 秒に短縮されます。利益はかなりのものです。そしてゲーム自体については?流動性と表示がどのように異なるかを見てみましょう。
より精細な画像と 1 秒あたりの画像数の増加と非常に安定した数は、エクスペリエンスをさらに向上させるのにすでに十分であり、将来の所有者にとっては、特定のタイトルを再起動したり購入したりする動機になる可能性があります。
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のPlayStation Plus コレクション、サービスの加入者向けに、ソニーの大ヒット作の一部を取り戻すことができます。また、バックアップの管理、つまりあるマシンから別のマシンへのバックアップの転送は、子供ほど簡単です。