Two Point Hospital と Campus の成功に基づいて、SEGA はすぐに新しいバージョンを立ち上げました。同スタジオは、ライセンスの基本を揺るがすことなく、あまり活用されていないテーマ、つまり博物館に焦点を当ててその方式を刷新するつもりだ。
まとめ
ツーポイント郡地域は、単なる病人や若い悪魔の巣窟ではありません。ほぼすべての街角に美術館があり、文化のメッカでもあります。学習の場は、それに付随するあらゆるクレイジーな不幸を伴いながら、最初から最後まで管理しなければなりません。なぜなら、その2人の兄のように、もしツー ポイント ミュージアムかなり深刻なテーマを扱っていますが、ユーモアは随所に存在します。これはライセンスの商標であり、メカニック、プロダクション、または日常生活を中断するその他のイベントでできるだけ早く再度転写されます。言っておきますが、勝利の方程式を変えることに疑問の余地はありません。グラフィックの世界観、主要な管理メカニズム、風変わりなトーンなど、前任者を際立たせたすべてのものを見つけることができます。最も経験豊富なプレーヤーは、明らかに慣れた場所にいて、すぐに自分の方向を見つけるでしょう。
しかし、この新しい反復は、明らかに十分に活用されていないテーマである博物館管理に取り組むことで、真の新風をもたらすはずだ。したがって、目標は非常に単純です。できるだけ多くの訪問者を引き付けながら、文化の場所を配置し、設備を整えることです。はい、複数の施設を管理する必要があり、すべて異なるテーマを持つため、複数形が必要です。先史時代や水族館に焦点を当てた古典的なもので、超常現象に焦点を当てたものなど、地元の人々や観光客に海洋生物を紹介します。まあ、この文脈に固有の仕組みにより、ツーポイント博物館は他のエピソードよりも目立つことができるはずです。スタッフと訪問者のニーズの管理の全体的な側面が本質的に同じままである必要がある場合、博物館に関連するすべてのものは、ほぼ新しいゲームプレイ ループをもたらします。

美術館での一夜
展示される化石、植物、珍品、その他の作品が奇跡的に空から降ってくるわけではないからです。新しい地図上のさまざまな場所を探索するために、以前に訓練を受けた専門家を派遣して、それらを見つけに行く必要があります。これにより、最終的にツーポイント郡から出ることができます。実際、徐々に地図の断片が見つかり、それによって新しい場所を発見できるようになり、新しい珍しい部分を見つけることが期待できます。このような遠征、つまり自分で選んだ小さなイベントの危険性を考慮する必要があるのは明らかですが、資金調達のコストや、美術館の数が必然的に減少するため、これが美術館の日常生活に与える影響も考慮する必要があります。現場のスタッフ。これにより生じる可能性のある反映についてコメントできるようになる前に、最終バージョンをプレイするまで待つことになるのは明らかです。一方で、すべてがデザインされており、進むにつれてコレクションが増えていくような感覚を味わうことができます。
非常に独創的であるのは、さまざまなタイプの博物館が徐々にロックを解除され、最終的にはそれぞれの独自の特性に加えて、それらの間に相乗効果が生まれることです。たとえば、海事専門家が経験を積めば、遠征中に死神魚 (そう、死神のような外見をした魚) を持ち帰って、超常現象に焦点を当てた博物館の水族館に展示することができます。机上では、このことは、特にツーポイント博物館が 3 つのユニークなスターを備えた単純な目的を放棄して、「ある博物館から別の博物館へと、異なる方法で更新されるミッションを提供する」ために、ある場所から別の場所に置き去りにすることなく常に戻ることを奨励するはずです。あなたにはいつも何かやるべきことがあります。ここでも、決定する前にゲームを限界まで押し上げるまで待ちますが、このアイデアは明らかに良いものです。その実行はまだ分からない。

スリにご注意ください
遺物が持ち帰られたら、展示ケースを埋めるときがあり、通常よりもさらにカスタマイズすることができます。 Two Point Studio は、より創造的な自由を私たちに提供したいという野心を隠しておりません。これには明らかに探索の選択が含まれますが、通常よりも高度なツールによってサポートされる施設のレイアウトも含まれます。 Planet Coaster 2 ほど先進的なものはありませんが、ゲームは依然として直感的で簡単に習得できるようにしたいと考えています。ただし、必要に応じて壁を配置したり装飾したりできるため、訪問者の移動方向と部屋の分割を制御できるようになります。他にもいくつかの新機能により、各オブジェクトの完全にカスタマイズ可能なカラー パレット、壁紙、その他多くの装飾や Two Point にふさわしいその他の奇抜な機能など、欲望を自由にコントロールできるようになります。施設の準備が完了したら、これらの美しい人々全員に来てもらい、骨董品が消えたり損傷したりしないように確認してもらいます。そうです、子供たちはついにライセンスを取得し、それが引き起こす混乱を引き起こすからです。それが家族グループであっても、さらに悪いことに学校のグループであっても、自由にさせてあげれば、末っ子があなたの作品を汚す機会を決して逃すことはありません。展覧会の安全を十分に確保していないと、迷惑な破壊者やその他の泥棒も同様で、苦労の成果をこっそり持ち去る可能性があります。現在、彼らを思いとどまらせる唯一の方法として知られているのは、監視カメラと経験豊富なエージェントです。

残りの部分については、博物館の各タイプに合わせた新しい職業が登場しているにもかかわらず、特にスタッフに関しては、マネジメント ゲームのファンにとって馴染み深いものとなるでしょう。話題を生み出し、より多くの訪問者を惹きつけ、快適さを確保し、ガイド付きツアーや情報パネルの助けを借りて教育的ニーズを満たすために、珍しい作品を発掘することは誰にとっても適切なことでしょう。展示の質、アメニティの配置と数、小さな子供向けのエンターテイメントゾーン、そしてもちろん土産物店の位置が重要な役割を果たします。幽霊のパーカーを着て自慢げに歩き回る子供を見ることほどかわいいものはありません。結局のところ、すべてはお金の問題であり、彼らに商品をあさらせること、特に彼らの知識欲が満たされると信じている場合は募金箱を埋めさせることでお金を稼ぐことが可能です。各博物館には異なるニーズがあることを承知しており、展示物のメンテナンスも重要な役割を果たします。水族館の魚に餌を与えるのを忘れると魚は死んでしまいますが、先史時代の標本が封入されている氷塊を冷却するのを忘れると、より悲惨な、したがって必然的に面白い結果が生じる可能性があります。ただし、博物館内で散らかしているネアンデルタール人を見るのを訪問者が喜ぶかどうかはわかりません。ああ、そして何よりも、植物に水をやるのを忘れないでください。
ツーポイント博物館を待っています...好奇心を持って
それほど驚くべきことではありませんが、Two Point Museum は特にクレイジーなゲームであり、前作と同様のゲームであることが約束されています。博物館の特殊性に関連したいくつかの新機能は、机上ではゲームプレイの単調さを軽減するのに役立つはずですが、深みは増すのでしょうか?このエピソードがライセンスに対する最大の批判の1つを修正するかどうかを確認するには、2025年3月4日まで待たなければなりません。