史上最も多作な格闘ゲーム ライセンスが、すべてを変えることを意図した新しい作品とともに間もなく最前線に戻ります。 Mortal Kombat 1 は、10 年以上前に Mortal Kombat 9 でリブートされたシリーズの続編/リブートで、コンソールと PC で 9 月に登場します。
まとめ
しかし、世界中のプレイヤー全員がガッツの祭典で顔面を打ち砕かれる前に、モータルコンバット 1最終リリース前に温度を測定し、2 つまたは 3 つの点を変更するためだけに、小規模なベータ段階中にアプローチしてみましょう。そしてストレステストに関しては、私は歯を食いしばってこの短い週末を利用して、いくつかの平手打ちを行い、ゲームの内容を確認しました。その結果、私は何よりも私の戦闘機の中にあるものを知っており、目も歯茎も完全に持っています。
戦い !
したがって、この 2 回目のテスト週末では、リー メイ、ケンシ、リウ カン (コンバット)、カノ、フロスト、さらにはソーニャ ブレイド (カメオ) など、プレイアブル ファイターとカメオの名簿の一部を利用する権利がありました。今後、MK1 では、試合を開始するときに 1 人ではなく 2 人のキャラクターを選択するようになります。物語の説明が私たちに明確に明らかにされていない場合、スタジオが完全に作り直されたビジュアル(そしてちなみに素晴らしい)を備えた真新しいヒーローの名簿をリリースできるようにするために、時間的なねじれのストーリーが機能し、復活したのではないかと疑っています。超オールドスクールなデザインのゲスト出演 (特にカノに言及)。しかし、それが機能するのは事実です。 『Mortal Kombat 1』が確かに現代的なタイトルであることは間違いありませんが、どこか懐かしさが漂っており、このシリーズの熱心なファンは昔ながらの感覚を見つけて喜ぶでしょう。
ベータと言う人は必然的にコンテンツが限定的であると言えます。名簿に加えて、ゲームモードのコンテンツもほとんど削除されました。私はまだ、有名なツアー モードのいくつかのレベルで AI と対戦することができました。ツアー モードは、中断することなくマッチを連鎖させることで常に戦闘タワーの頂上まではしごを登らせるアーケード モードです。 MK が言うようにクラシック モードですが、何よりもコツを掴むのにほぼ必須です。他にもいくつかのゲームモードがあると思われますが、私はそれ以上のものを見ていません。ツアー モードは引き続き完全に効果的で、AI の難易度は流血の上昇を開始する前に変更でき、残りは古典的なアーケード戦闘です。
しかし、そのおかげで、このベータ版の 2 人のお気に入りのヒロインであるリー メイと彼女の魔法、そして素晴らしいキタナを手に入れることができました。非常に活発な 2 人のファイターは、ふざけた行為が大好きで、相手をある程度ゾーニングしたり、必要に応じて安全な場所に移動したりすることができ、完璧です。

Mortal Kombat 1 は目と顔でいっぱいです
ベータであろうがなかろうが、モータルコンバット 1 は壮大なものになることが約束されています。衝突はモータルコンバット 11 よりもさらに残忍で本能的ですが、それでもハードルは非常に高く設定されています。一見したところ、このゲームはおそらく前作よりも暗くなく、カラフルなアリーナを並べ、生命力と詳細に満ちていることを好みます。しかし、いずれにせよ、それは依然として非常に血まみれで、見事に演出されています。アニメーションは申し分のない、鮮やかで読みやすいものです。その効果は驚くべきものではなく、粒子は非常に細かく、地面や他の場所のヒーローをすぐに覆ってしまうヘモグロビンと同じです。 Mortal Kombat 1 はすでに崇高であり、非の打ちどころのない繊細さと流動性を備えています。最終バージョンがどうなるか楽しみです。
最も印象的なのは、衝突の非常に映画的な側面です。特定のショットでは、カメラは効果を与えるためにレンズの焦点を合わせたり、インパクトを与えるために足、拳、発射物を追跡したり、印象を与えるためにフィールドを変更したりすることを躊躇しません。特筆すべきは致命的な打撃です。このテクニックは、私たちのライフバーが最後の四半期に達すると、破壊的な打撃を送ることができ、骨や臓器が粉砕されるのを見るためにX-RAY(X線)の大幅な強化を伴って実行されます。 。このテクニックは、戦いを好転させることができるため非常に効果的ですが、純粋に目に有害な楽しみです。もっとお願いします。
最後に、利用可能な数少ない Fatalities はすでに非常に印象的です。開発者たちはこのエピソードで再び実戦を経験しましたが、勝利中に対戦相手を細断するのは常に罪深い喜びです。それは非常にグロテスクで、非常によくできており、思わず笑ってしまうほどグロテスクです。また、主人公に加えて、私たちに同行するヒーローのカメオもコマンドに応じてフェイタリティを実行できることに注意してください。協力プレイではグループ化された致命傷があればよかったのですが、少なくともこのベータ版には存在しません。

2 つの方が良いかどうかはわかります
しかし、それは逆に、戦闘機が試合中に協力することを妨げるものではありません。カメオの仲間たちはアリーナに直接いませんが、トリガーを押すだけで呼び出して、相手のコンボをブロックしたり、嫌がらせをしたり、自分のコンボをブーストしに来たり、特別な攻撃をしたり、致命的な打撃に参加したりすることができます。心配しないでください。フィールド上のヒーローが増えたからといって、コンボヒットが 2 倍になるわけではありません。とんでもない。 Kaméo は、ボタンが付いたトリガーを押すことで制御され、必要なアクションをトリガーするだけです。長い組み合わせのリストを学ぶ必要はありません。常に幅広いコンボを備えているメインファイターで十分です。
1 回のベータ版と 8 時間弱のプレイでは、特にバランス調整について話すのは困難です。名簿完了。いずれにせよ、他のプレイヤーと主にオンラインで対戦したこの数時間では、コーナーでのコンボの乱用や、大量の発射物による乱用な距離のスパムはまだ見たことがありません。最終的にリリースされるとき、それがどのようなものになるかをまだ待ってみましょう。特に名簿のバランスと多様性に関して。私たちはそれを忘れないからDLCはすでに計画されており、追加コンテンツとして10人近くのキャラクター(プレイアブルおよびカメオ)がすでに発表されています。しかし現状では、戻りたいという狂気の願望を除けば、これ以上強調すべきことは何もありません。

Mortal Kombat 1 を待ち望んでいます…とても待ち遠しいです
Mortal Kombat 1 は、格闘ゲームの新たなリーダーとなることを約束します。目が飛び出るほど美しく、非常にうまく演出されており、可能な限り楽しいです。選ぶのは難しいですが、格闘ゲームが好きなら、MK1 はきっと気に入るはずです。今は、最終リリースを賢明に待って、コンテンツとバランスの面で実際に何が用意されているかを確認する予定です。このカメオのヒーロー物語は、表面上は素晴らしいものですが、長期的にはそれが最終的に単なる偶発的なものではないかどうかがわかります。したがって、私はこの長いゲームセッションで、このモータルコンバット 1 がよだれを垂らし、格闘ゲームやヘモグロビンのファンを引き付けるための真剣な主張を持っていることを思い出しますが、エンジニアリングに叫ぶ前に、さらに多くのことを見てみたいと思っています。