フォートナイト: 新しい場所、武器、その他の詳細を含むアップデート 3.1.0

一昨日にプレイした方ならご存知かと思いますが、フォートナイトバトル ロイヤルに、新しい一時モードがワイルドに登場しました。それがゴールド モードです。これは、今朝行われた最新のアップデートの前に待つためです。全てをお伝えします!

まとめ

まず最初に、私の意見では悪いニュースがいくつかあります。確かに、今週予定されていた最新のアップデートを含むジェット パックは、最終的にはそれまでに到着しないでしょう...実際のところはわかりません。

実際、エピックは、有名なマルチ ゲームのゲームプレイを大幅に変更する可能性があるこの要素を実装する前に、新しい場所と新しい武器を強調することを好みました。

簡単な !それでは、それが一体何なのか、詳しく見てみましょう。パッチノートこの新しいメンタル ビデオ ゲームのアップデートについて:

パッチノート3.1.0詳細

  • ラッキーランディング (バトルロイヤル): マップの南端にある新しい名所を発見します。
  • ショットガン (バトルロイヤル):メガネないの?問題ない !中距離および長距離で効果を発揮しますが、一度に装填できるカートリッジは 1 つだけです。
  • ドラゴンフレイム(世界を救え): この重い自動ショットガンは、範囲内のすべてのハスクにダメージを与える壊滅的な火を放ちます。
  • 勇敢な始まり (世界を救え): ヴァルを追って防衛者の仲間入りを目指しましょう!

一般的な

  • コントローラーとマウスを同時に使用できるようになりました。

インタフェース

  • 通知インターフェイスには新しいアニメーションが活用されています。さらに、別のアクションを実行すると画面から消えるようになりました。
  • PCのウィンドウを閉じるボタンをクリックしてゲームを終了する際の確認ウィンドウを追加しました。

バグ修正

  • ネットワーク デバッグ統計に表示される ping 情報は、イメージのリフレッシュ レートの考慮事項が削除されたことにより、より正確になりました。
  • テクスチャのストリーミング時に発生する深刻な途切れの問題を解決しました。
  • チームファインダーウィンドウのボタンでテキストがオーバーフローする問題を修正しました。テキストがスクロールするようになりました。
  • タブ間を移動すると、ロビーでプレイヤー スロットを選択するためのアイコンが消える問題を修正しました。

バトルロイヤル

  • ショットガン追加しました!中距離および長距離で有効な単発のスコープレスライフル。非定型レベルとレアレベルで利用可能です。フロアの戦利品や宝箱で見つかります。
  • 特定のレア度レベルの特定の武器タイプの一貫性のないスポーン率を調整しました。

バーストアサルトライフル:

  • 標準レベル: 20% 削減。
  • 非定型レベル: 60% 増加。
  • レア度:150%増加。

ピストル:

  • 標準レベル: 10% 削減。
  • 非定型レベル: 33% 増加。
  • レア度:75%増加。

戦術ショットガン:

  • 非定型レベル: 10% 削減。
  • レアレベル:33%増加。
  • エピックレベル: 75% 増加。

バグ修正

  • 近距離でターゲットを射撃する際の照準器の位置と砲身の位置の不一致を修正しました。
  • 開口部を通して、または斜めから射撃するときのショットガンの衝突の不一致を修正しました。

遊びやすさ

以下のエリアの戦利品を若干調整しました:

  • Snobby Shores (13 フロアの戦利品スロットと 4 つの宝箱を削除)
  • フラッシュファクトリーの北東の工業地帯(4つのフロアの戦利品スロットと3つのチェストを削除)
  • ティルテッド・タワー (8 つのフロアの戦利品スロットと 4 つのチェストを削除)

バグ修正

  • プリロードされていないために武器が装備されない問題を修正しました。これにより、ゲーム開始時に武器が装備されておらず機能しない問題が修正されます。
  • プレイヤーが突然建築できなくなるというまれな問題に対処するための措置が講じられました。
  • プレイヤーがグリージーグローブフィールドまたはサッカースタジアムからボールを​​ノックアウトした場合に発生するクラッシュソースを修正しました。
  • 手すりや天井に押し付けたプレイヤーが反対側に手榴弾を投げることができた問題を修正しました。
  • プレイヤーが複数の爆弾に当たった場合にブギウギボムの持続時間がリセットされる問題を修正しました。
  • 胸からの輝きが見える距離が短くなる問題を修正しました。プレザントパークでサッカーのスコアボードが間違った側にポイントを与える問題を修正。

環境

  • 新しい名所、ラッキー ランディングが島の南端に追加されました。

インタフェース

  • ロビーにいるときにグループの招待状を受信できるようになりました。
  • アクティビティ情報にグループのサイズが表示されるようになりました。
  • グループ招待通知に新しい開始から終了までのアニメーションを追加しました。
  • クリックするとすぐに招待通知が閉じるようになりました。
  • アクティビティ テキストが招待ボタンとグループ アクセス ボタンにオーバーフローしなくなりました。

バグ修正

  • プレイヤーがロビーから離れた場合にロビーでエモートを使用できなくなる問題を修正しました。
  • 言語を中国語と韓国語に変更したときのテキスト表示の問題を修正しました。
  • PS4でゲームを再起動すると60 FPSモードが30 FPSにリセットされる問題を修正しました。
  • グループ検索ウィンドウが 2 回表示される問題を修正しました。
  • グループ全体のプレイヤーがソロとして表示され、参加できる問題を修正しました。
  • 招待または参加のオプションが正しく表示されない問題を修正しました。
  • フルセクションにいるときにパーティーメンバーが分隊バーに表示されないことがある問題を修正しました。

アートとアニメーション

  • 低グラフィック設定でのスプリント時のダストエフェクトを再度有効にしました。
  • 発砲したばかりのプレイヤーが武器を変更した場合でも、ヒップショットの位置が保持されるようになりました。

バグ修正

  • プレーヤーが表面上をスライドするときの表示の問題を修正しました。
  • 排除された後に観戦モードで他のキャラクターを見たときに他のキャラクターがアニメーションしなかった問題を修正しました。
  • エモートを使用するときにホルスターから武器がすぐに取り外されてしまう問題を修正しました。
  • 画像のリフレッシュ レートが低い場合にキャラクターのボディ部分がアニメーションしない問題を修正しました。
  • エースとくるみ割り人形の衣装でシールドの視覚効果が正しく表示されない問題を修正しました。
  • Ace of Tracks (USA) の衣装の腕にある旗を更新し、正しい方向を向くようにしました。

息子

ウィーラーの体積を銃の体積に合わせて縮小しました。

アナーキー・エーカーとフェイタル・フィールドの風力タービンの音量を下げました。

バグ修正

  • 弱点攻撃音の音量をパッチ3.0.0以前の音量にリセットしました。
  • ロビーにいるときにつるはしを運んでいた場合、自由落下フェーズ中に構造物の配置音がループ再生される問題を修正しました。
  • エモート音楽により音量が 0 になるたびにロビー音楽が再起動する問題を修正しました。
  • 嵐の音がマップ上の間違った場所で再生される問題を修正しました。
  • プレイヤーがノックアウトされたときにビルドモードの「クリック」がトリガーされなくなりました。

パフォーマンス

  • 非常に遠くにある文字の CPU 使用率を削減することにより、全体的な画像のリフレッシュ レートが向上しました。
  • 武器の装填時間を最適化し、メモリ消費を削減しました。