2024 年 3 月 10 日
記事の最終更新日: 2024 年 3 月 11 日 10:03
目前に迫った『ドラゴンズ ドグマ 2』のリリースを注目しながら待っている間、私たちはすでにそのキャラクター作成者を大いに楽しんでいます。これにより、ゲーム全体の雰囲気が決まります。
まとめ
このツールは実際に導入されています無料で今月の最初のカプコンハイライトに続いて、ドラゴンズドグマ2など国津神 女神の道。私たちは高度なキャラクター クリエーターが登場するゲームが好きなので、数時間にわたってこのゲームを分析しましたが、とても楽しかったです。今年の初めに最も注目されているゲームの 1 つを完全にテストする前に、それについて私たちの意見を述べます。
歯から爪まで幅広いカスタマイズオプション
ゲームでは、自分でキャラクターを作成することほどキャラクターの立場に立つことはできません。この分野では、カプコンはすでに非常に高度なツールを私たちに提供しています。のものだけを見ればいいのですモンスターハンターまたは最近ストリートファイター6これを自分に納得させるために。 2012 年にリリースされ、ニッチなゲームながら非常に人気があった最初のドラゴンズ ドグマも良い例です。
先週の木曜日に 2 番目のゲームのキャラクター クリエーターが公開されたとき、私たちはすぐにそれを試してみました。編集スタッフ内 (特に皆さんの編集スタッフ) では、この種のツールを特に高く評価しています。私たちは数時間をかけて、ドラゴンズ ドグマ 2 のキャラクター クリエーターのあらゆる可能性を模索しました。そして、それが非常に完成度が高いことを認めざるを得ません。ただし、やや「古い」インターフェースを批判することはできます。最初のゲームのベテランやフロムソフトウェア ゲームのキャラクタークリエーターは、あまり混乱する必要はありません。

まず、事前に確立されたさまざまな顔を提供します。私たちが選んだ基本モデルから、私たちの希望に応じて形を整えていきます。体型から顔の形、歩き方まで、選択肢は非常に幅広いです。キャラクターの歯の数にも細心の注意が払われています。ついに、キャラクターのタトゥーや傷の色、形、デザインを正確にモデル化することが可能になりました。この機会に、カプコンのビジュアルレベルでの取り組みにも敬意を表しましょう。優れた独自の RE エンジンが再び驚異的に動作し、非常に詳細なモデルを表示します。光のレンダリングであれ、適用できるさまざまなスキンの粒子であれ、技術的な品質がそこにあります。
非常に高度なオプションは、象徴的な俳優やキャラクターを再現できる可能性も意味します。逆に、私たちはまさに恐怖のキャビネットを体験することができます。スライダーを極限まで押すと、非常に恐ろしいキャラクターを作成できます。ゲームに没頭することで打撃を受ける危険がある場合でも、必ず笑えるでしょう。

ドラゴンズ ドグマ 2 が最初のポーンを設定
最小限の一貫性のあるアバターを作成したい場合は、Dragon's Dogma 2 ツールを使用してアコライト (または略してポーン) を作成できます。デフォルメされたNPCを連れて楽しみたい方もお楽しみいただけます。私たちが軌道に戻るチャンスです。これは、この主力カプコン ライセンスに特有の仕組みです。しかし、モンスターハンターのベテランは、オトモやRiseのチャムスキーとの類似点を見つけるでしょう。

2012 年の最初の作品で、カプコンは、当時としては非常に前衛的な AI によって管理されるコンパニオンのシステムを提供しようとしていました。私たちが作ったポーンは、確かに私たちの放浪に同行し、私たちと同時に学びます。 3 つのポーンで構成される 4 人のキャラクターのグループを構築できます。残りの 2 つのポーンは、広大なゲーム世界に点在するハブで募集できます。このシステムの特徴は、他のプレイヤーのポーンを募集することです。逆に、彼らは私たちを採用することもできます。

したがって、非常に高レベルのポーンは、その作成者と同様に、ゲームの歴史の中で私たちよりも進んでいる可能性があるため、私たちが新しい敵に直面したり、彼らがすでに見たクエストに取り組んだりするとき、私たちが採用したポーンは、次のことができるようになります。私たちに貴重なアドバイスを与えるために。同様に、私たちのポーンが他のプレイヤーにスカウトされた場合、彼は経験によって豊かになって私たちのところに戻ってきます。ドラゴンズ ドグマ 2 では、特にこの分野の技術開発のおかげで、この非常に興味深いメカニズムがさらに進化します。

キャラクター クリエーターでは、これはポーンのキャラクターを選択することになります。この要素は、冒険中にそれがどのように動作するかを決定します。慈悲深いポーンを作成すれば、彼はより早く同盟国をサポートできるでしょう。したがって、そのようなキャラクターは、たとえばメイジクラスを選択するなど、ヒーラーに非常によく対応します。逆に、率直なポーンは戦闘のスリルを求める傾向があります。戦士や戦車に最適な原型です。したがって、キャラクターのクラスに応じて、それに一致するポーンを作成し、あなたを補ってくれる他のプレイヤーからポーンを募集することを検討してください。
すでに非常に期待できる味
お分かりかと思いますが、『ドラゴンズ ドグマ 2』のキャラクタークリエイターはすでに私たちを魅了しています。これは、PC、PS5、Xbox Series X/S で 3 月 22 日に発売される予定のゲーム自体にとって非常に良い前兆です。このツールを使用して作成したキャラクターを使用すると、リリース時の時間を節約することもできます。確かに、反乱軍モデルとポーン モデルを「保存」することは可能です。これらは最終的なゲームの保存に直接ロードされます。もちろん、私たちはこの厳重に監視されているゲームの完全なテストを提供するためにそこにいます。このタイトルは間違いなく、今年最大のビデオ ゲームの期待の 1 つです。
このゲームをフィーチャーしたさまざまなビデオとそれに関する最初の意見を考慮すると、今年のゲームのタイトルの非常に潜在的な候補が私たちの前にある可能性さえあります。素晴らしいものになることが約束されているこの冒険に飛び込むのが待ちきれません。最初の作品とは異なり、この作品がそれに値すると思われる批評的かつ商業的な影響を享受できることを願いましょう。いずれにせよ、私たちはこのライセンスがカプコンの中核において特別な位置を占めていることを明らかに感じています。

クリエイターのそのような愛はコミュニティに共有されるでしょうか?反乱軍の皆さん、それを知るためにすぐにまた会いましょう!私たちと同じように、この中毒性の高いツールに多くの時間を費やしたことがある人は、自分の作品をコメントで遠慮なく共有してください。