『ボーダーランズ』: この映画は記念碑的な大失敗に向けて順調に進んでいる

『ボーダーランズ』映画が公開されましたが、残念なことに、コンソールと PC でヒットした印象的なキャストとライセンスにもかかわらず、大失敗する見込みのようです

まとめ

ビデオゲームの映画化は成功するか失敗するかのどちらかであり、常に危険な賭けとなります。そして、次のような嬉しい驚きにもかかわらず、スーパーマリオブラザーズ、このジャンルのすべての映画が必ずしも成功する運命にあるわけではありません。最近の場合は、ボーダーランズ、たとえば、物事が期待したほど幸せではありません。

ボーダーランズは波乱万丈なスタートを切った

このように、同名のビデオゲームにインスピレーションを得た映画『ボーダーランズ』は、3,125 館の劇場で公開された初日の興行収入がわずか 400 万ドルという残念なスタートとなりました。この結果は、特に推定予算が 1 億 1,500 万ドルの作品としては特に低いものです。ケイト・ブランシェット、ケビン・ハート、ジャック・ブラックなどの俳優を含む豪華なキャストにもかかわらず。この映画は公開中に観客を集めることができなかった。

この数字を大局的に考えると、次のように比較できます。ボーダーランズ他の最近の映画にも。たとえば、同じ週末に、それは私たちとともに終わる、並行して公開された別の映画は、2,000万ドル近くを稼ぎ出し、それをはるかに上回りました。ボーダーランズ。以前の作品のようなものと同じであることに注意してくださいウォークラフト、別のビデオゲームの適応は、米国では困難なスタートを切りましたが、国際的に、特に中国での並外れたパフォーマンスのおかげでなんとか補うことができました。

視点から見るとお腹?

レビューも厳しく、多くの人がこの映画を「大失敗」または「大きな間違い」と呼んだ。この接待により、状況を逆転させようとするあらゆる試みが難しくなる可能性があるボーダーランズたとえ、配給会社ライオンズゲートが海外先行販売のおかげで投資の一部を回収することで損失を制限する措置を講じていたとしても。

この状況に直面して、テイクツー・インタラクティブの最高経営責任者(CEO)ストラウス・ゼルニック氏は、知的財産とキャスティングの質を強調し、視聴者に映画にチャンスを与えるよう求めた。 Gearbox の創設者であるランディ ピッチフォード氏は、ソーシャル ネットワーク上の否定的な批判に強く反応しました。

要約すると、ボーダーランズ大きな野心を持って立ち上げられた映画だが、商業的に大失敗を避けるには奇跡が必要なようだ。今後数週間が重要となるだろう。この長編映画がなんとか挽回できるかどうかを判断するため。あるいは、映画で失敗したビデオゲームの改作リストに加わるかどうか。

ソース :バラエティ